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自己家的藍野怪,輔助就佔據了河道中靠近上野區的草叢,而中單則選擇去清一波兵線——兵線到得比藍野怪重新整理得早,她清完一波升到二級的話,如果有團戰再趕過來支援也來得及。
鑽石隊友,不管怎麼說,只要不是太菜,最基本的意識都有,射手開局後也是在下野區佔據了一下視野,確認沒人過來侵犯野區,這才回到自己的下路去吃兵線,可以說是很乖巧了。天秀心底一陣感動:還行,她之前打過更艱難的局,真的是三路全崩,除了她以外根本沒人知道自己在做什麼。
30秒鐘一到,隨著一陣特效,野區的野怪都從地底鑽了出來:上下野一共是六個野怪,其中分大野怪和小野怪,大野怪除了經驗以外,還會給到玩家一個Buff,上野區的野怪Buff能回藍條,減少技能cd,下野區的大怪則能讓攻擊附帶減速效果,還有20%的攻擊增幅,因此也被玩家形象地稱呼為紅buff和藍buff,兩個野區也因此得名為藍野區和紅野區。
以此類推,在自己野區裡打藍buff作為開局,這叫自家藍開,去對面野區打藍buff就叫反藍,還有紅開、反紅、蹲藍蹲紅等等,蹲藍蹲紅的意思稍微有些複雜:MOBA遊戲裡的草叢通常都可以隱藏視野,鑽進去以後對面從身邊經過也不會發覺,藍Buff身邊就有一個草叢,試想,當敵方的射手、輔助和打野信心滿滿地衝來反藍的時候,己方草叢裡忽然鑽出五條大漢,這是怎樣一種酸爽的感覺?此外,打紅藍buff的時候拉到草裡打,這也是一個很基本的小技巧,否則當你打到血殘的時候,天外飛來一箭把buff收走,也不是沒有發生過的事。
這些小技巧,玩過幾把也就瞭然於胸了,天秀把藍buff拖到草裡打以後,見沒人來反,知道是和平開,就在下路那做了個標記,提醒輔助過去陪伴射手,射手輸出高,但身板脆,一般和對面的戰士上單對線,萬一被近身很容易被殺,因此得時時刻刻都有輔助保著,仿若大小姐一樣尊貴。她也是因此才放棄了沒玩射手——沒有輔助保,射手很難有大作為,至少是帶不動全場的節奏,很多時候她還在下路發育呢,其餘兩線就已經完全崩盤了。
“你意識不錯。”
她打完藍buff,升到兩級的時候雪中飛忽然說,天秀倒是被誇得一愣一愣的,“啊?”
這還沒開始打呢,大家都在發育,這不都是基本操作?就算是雪中飛這樣的大神,也不可能在一級就單殺掉對面的法師,要是正常對線都能殺掉,那對面完全就屬於電腦人