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的未來——何星文除外。
在短暫的停頓後,某種存在從金光下浮現。
何星文盯著緩緩顯露出真實面目的存在看了幾秒,跟系統商量:“我能退貨嗎?”
“您不喜歡他們嗎?”
這不是喜不喜歡的問題,而是身為國王,何星文覺得他有義務為他的子民的身心健康考慮。
從金光下浮現的生物,就如同系統之前所說的那樣“具有屬於他們的文明、種族和繁衍方式”,簡單來說,他們根本不是人形生物。
一團斑駁的光暈,流淌著五顏六色,乍一看像是打翻了顏料的抽象畫。
沒有五官,沒有人形,超出認知。
既然系統選擇了避而不談,那顯然退貨並不可行,何星文繼續發問:“我沒看到招募的數量。”
“它的數量取決於該文明有多少子民能從深淵中復甦。”
金光歸於平靜,資訊誕生又泯滅,最終被何星文讀取。
“種族設定生成中。”
何星文跟系統確認另一點:“在獻祭祭品之前,它提示我,謹慎選擇。”
“我以為您會在做出選擇前意識到這一點。”系統道:“當然,這並不是指責,您的選擇無比正確。”
“只是選擇失落文明的機會並不多,在短時間內,您應該不會有第二次選擇失落文明的機會。”
換句話說,何星文這次招募的失落文明在很長一段時間內會成為王國唯一的被僱傭者。
“顯然,遊戲缺乏足夠的引導,我覺得玩家理應獲知這部分的資訊,在他們做出選擇前。”
“鑑於遊戲尚未徹底完善,我覺得這一點可以被諒解。”系統的回答依舊毫無破綻:“在之後,遊戲可以吸取這個教訓。”
系統停頓了幾秒:“雖然我覺得玩家未必會需要。”
“顯然他們並不會面對招募失落文明的選擇。”
選擇失落文明是屬於國王的權利,而作為被召喚的子民,玩家不需要考慮這些。
金光中的資訊更迭完成,完整的呈現在何星文面前。
“種族設定1:他們擁有永生。
種族設定2:他們從信仰國王中獲得力量。
種族設定3:他們是思維異常的狂信徒。
附加設定:他們無法繁衍。”
何星文確認自己理解了這些資訊字面上的含義,但從某個角度來說,他覺得自己完全無法理解:“這就是失落文明?”