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始就在悄悄坍縮融合,他在現實世界還是做平平無奇的學生,可他在古代的世界裡已經快要被推選成了那裡呼風喚雨的王,現下他必須要選擇,或者找到一個真正的解決方法。
故事的結局有很多種,關卡的設定和厚積薄發的底蘊是讓這款遊戲在當年一炮而紅的原因。
嚴銳之自然知道一切細節,但在這樣一個無所事事的工作日裡,他第一次決定讓自己忘掉那些可能的設定,單純作為一個玩家融入進去。
這一歷險就到了晚上。
他在絢爛無垠的世界裡穿梭著,所有的選項和發展全憑直覺。
到最後他終於停下來,一切畫面定格,作為主角的“他”躺在星空下,望著徹底坍塌消失的另一個時空。
“他”沒有成為王,沒有改變世界,沒有拯救時空,還是那個什麼也沒有的學生。
這其實算是遊戲中不算太好的一個結局,一般人多半會嘗試好幾周目,就為了達到最完美的雙贏結果。
畢竟在虛擬世界中,誰不想自己做一次英雄。
他許久沒有這樣“虛度光陰”的體驗了,嚴銳之把裝置拿下來時,才發現天色已經完全暗下來。
他沒什麼食慾,本來想幹脆到房間休息,只是剛要回去,又想到上次因為加了兩天班飲食不規律進的醫院。
像是想到什麼,嚴銳之猶豫了一會兒,還是走到廚房簡單弄了些晚餐。
這其實都是他習以為常的獨身生活。
郝帥又打了電話來問候他,見他聲音好了不少才放下心來。
嚴銳之站在落地窗旁發呆,剛要收了手機回去,就收到了兩條新訊息。
看到發信人的時候嚴銳之心中驀地一空,想要逃避似的不看,但又忍不住想要點開。
【講道理:嚴總,我今天聽說了,您今天是不是不舒服?】
【講道理:您還願意跟我說話嗎?我這樣會不會吵到您。】
【講道理:可是我還是好想關心您。】
【講道理:這樣吧,如果您要是不想跟我聊天,就不要回復我。】
【講道理:如果想要不再聯絡,就直接刪掉我。】
嚴銳之看著那一行字,幾乎能想象出對方小心翼翼想要跟自己說話時的模樣。
為什麼呢。
為什麼自己做了那麼傷人的事,他卻還願意貼近自己。
【講道理:如果我還可以跟您說話,您回覆一個“1”就好啦!】