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打靶兩次,每一次一發子彈。
這已經是克里斯能夠為這些新兵們準備出來的最好的訓練條件了,兵工廠裡每天加班加點的生產,也無法滿足越來越多的子彈需求。
原本,是1000多人的射擊訓練要求,每天消耗的彈藥也只是2000發而已。自從開始使用流水線機械生產子彈之後,每天2000發子彈的供應量已經可以得到滿足了。
可是現在,愛蘭希爾擴編了擲彈兵部隊,整整三個團,3000支步槍都在消耗子彈,如果算上騎兵團以及後續可能組建起來的新步兵團,這對於剛剛實現子彈半自動生產的兵工廠來說,是一個巨大的壓力。
按照克里斯還有瓦格隆以及威爾克斯等將領的規劃,愛蘭希爾應該組建25個步兵團,3萬7千多武裝部隊。要裝備這25個團,至少需要大炮500門,步槍25000支……
另外,為了應付魔法帝國的威脅,還應該組建至少10個防空火炮團,並且確保每一個步兵團都有足夠的防空武器以及平射大口徑火炮……
除了訓練消耗掉的子彈之外,還需要儲備子彈以供可能爆發的戰爭使用。按照克里斯的保守估計,他至少要在和亞蘭特帝國開戰之前,儲備好1000萬發子彈,才算是保險一些。
要在一邊消耗的過程中一邊積累下這麼多的子彈,其實是一個非常困難的事情。更何況這些子彈可都是真金白銀,生產出來堆放在庫房裡,就等於說是白白擠壓了這麼多的錢——看著都讓人心疼啊。
如果用這些錢發展工業,堆砌到其他方面,可能會獲得更多的收益也說不定。
這就好像打遊戲一樣,錢採集回來之後,要造兵還是升級科技是一個決策一個選擇。冒險升級科技就可以在後期擁有碾壓的力量,可前期就要冒著被對方幹掉的風險。
可是一味的造兵,就會讓人口還有經濟提前定型,會把自己的科技優勢拖到更晚才能發揮優勢——克里斯覺得,自己無論怎麼選,都不太讓自己滿意。
更讓人鬱悶的是,這個數量完全是建立在步槍消耗的基礎上的估算,並沒有考慮到自動武器。如果克里斯在一年後給部隊裝備上機槍之類的武器,那這個數字搞不好要增加十倍。
整整1億發甚至更多的子彈,還有數以萬計的炮彈,防範聖魔帝國魔獸騎兵還有龍騎士的防禦類火炮……兵工廠的壓力前所未有,生產計劃一改再改。
要知道,真正的大規模戰役,隨著雙方部隊投入人數的不斷增多,彈藥消耗那也