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甜又鹹或許很困難,把一個遊戲做得開場新奇結尾詐騙,隨便開啟一個國產遊戲就行了。
作為戶口本只剩下一頁的國產遊戲策劃的繼承者,燕祈決定好好繼承一下這種犧牲族譜的精神。
他在群裡並沒有表明身份,專門註冊了一個小號,在建群不久後就跟著其他群友一起自然地混入其中,偽裝成一名普通的內測玩家。
第一次做臥底多少有些緊張。
不過他之所以來做這個臥底,就是打算從內部解決隱患。
內測對於一款遊戲來說非常重要,遊戲是種燒錢的娛樂方式,沒有玩家希望自己花費時間金錢感情換回來的是一坨擁有巧克力包裝的屎。
因此,沒有玩家會不重視遊戲的口碑。
這點對於廠商來說也是一樣的。
99%的遊戲廠商,就算從一開始就是奔著騙錢的目的來的,也要一嘴一個提升玩家遊戲體驗。
在遊戲內測階段,最重要的無非兩條,一個是遊戲本身,另外一個便是玩家的反饋了。
燕祈這個名不正言不順的臥底,要做的事也很簡單。
就是儘可能讓玩家對這款遊戲產生依賴性,同時又讓自己做的遊戲臭名遠揚。
為了不暴露身份,燕祈決定走人冷話不多的路線。
不過鑑於整個遊戲都是他開發的,他對整個遊戲的掌控就像呼吸一樣自然。
別的玩家還在研究世界觀和道具的時候,他已經熟練在極夜之前搭好了帳篷,別的玩家還在和隨機重新整理的野怪鬥智鬥勇的時候,他已經熟練狩獵目標,在湖邊燒烤了……
是的,哪怕這個遊戲設定是廢土天災世界,燕祈仍然沒有放棄對美食的追求。
《建立家園》的不少內測玩家都是玩過燕祈之前遊戲的老玩家了。
沙盒遊戲雖然小眾,但並不代表絕對的冷門。
克蘇魯廢土題材的沙盒遊戲,一看就很有搞頭。
一個星期前,這些單純的內測玩家們還是這麼想的。
而現在,不少玩家看著自己努力撿垃圾蓋起來的帳篷,被隨便一陣風就吹成垃圾堆。
一名玩家正想罵街,結果發現自己的鄰居更慘,搭建的帳篷直接被酸雨溶成了一團爛泥,還被用加粗的氣泡提示帳篷已經被汙染,請玩家重新開始建立家園……
網咖內,這位倒黴的玩家發出通篇都是和諧詞的怒吼:“xx的,為什麼只淋老子的帳篷!”
倒黴玩