第285章 時間隔閡 (第1/11頁)
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在魔都的寶藏瓦解之後,進入了一個新的階段。
混亂的魔都是不是人人都會選擇逃離?並不是。
其一:有人就喜歡這樣的混亂。
其二:魔都這樣的混亂之地通常都有一定的誘惑在。
荒野得到了開發便是其一。
如今是魔都匯聚的財富更多,還是荒野?荒野!一座又一座遺蹟得到了開發之後魔都進入了繁榮期。
荒野的根基促使了就算魔都混亂,但也不會離開,可有人不喜歡這種混亂不是嗎?所以需要具備一定的誘惑,其他的誘惑,比如開山立宗。
開山需要什麼?屍骸!更多更多的屍骸,有什麼地方能比混亂之地的屍骸更多呢?
開山立宗,開宗立派,完全是兩個檔次,而每一份開山石中都藏著一份開山和開宗之法。
靈山雖都可以開開不是?方寸山誰都可以立立不是?宗門誰都可以建建不是?
開山需要屍骸,而開宗需要歷練,無論是歷練成功,還是失敗,有什麼地方能比混亂之地的歷練效果更加呢?
開山、開宗、歷練、藏寶...
靠青山一山能覆蓋魔都嗎?不能!得廣傳,廣傳開山開宗之術。
這樣混亂之地便能夠維持,而在荒野得到了開發之下,誰還能沒有一些寶貝呢?
藏寶曆練,丟失追尋,追到他處,惹了麻煩就回來,是不是更繁榮了?是!但也更混亂了,因魔都需要屍骸那是越多才越好。
幹掉你,然後葬你了,多好!
遍地開花的魔都,就是一個史無前例的巨坑。
開個方寸山實驗一下容易嗎?容易!那麼實驗之後下一次是不是開更大更大的?當然!由開山之宗,分開山碎石,在傳開宗之術,別人這麼一歷練有效果,那麼迴圈可不就有了嗎?
當歷練的門生越來越多,那麼魔都也將成為正式的歷練之地,但歷練不可避免的會造成殺戮的,歷練的子弟多了,不夠殺怎麼辦?引進外流。
歷練藏寶若丟失,追回來!而這個追回來連看都不用看那是肯定帶著麻煩,可麻煩好呀,麻煩就能維持這份歷練之地,來的麻煩多了,那麼便繼續混亂下去,順便還能收屍。
外來之人太可憐了,收屍安葬好了,以這種麻煩之屍開山,那麼開山之後能不處處是麻煩嗎?
嗯...麻山。
大事沒有,小事不斷,這樣多好,歷練佳評,連藏寶都不用了,一個個自覺出去找麻