第83章 膠著 (第1/4頁)
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三槍全中,彷彿開了掛一般的命中率。
怎麼做到的?
被兩槍斃命的陳勝磨牙:“難怪這麼自信敢選月神……”
“調整狀態,還有機會,”王慈科打斷隊員的話,心裡卻在琢磨:他總覺得喬嘉樹研究過隊員們的行動習慣。可這可能嗎?能做到嗎?一個人真的可以為了勝利,把對手的行動習慣研究到如此細緻的地步?
為什麼不可能?shine可以根據物資包的消耗計算對手的行徑路線,那elv為什麼不能研究對手的行動習慣。elv兩個隊長都是打細節賽的,宮御甚至計算過每張地圖的物資重新整理機率,一個習慣而已。
喬嘉樹選擇月神,是因為他有這個自信提前預知對手們的動作。所以,elv不需要輔助。
真是一個棘手的威脅。
“抓死月神。”
shine改變了思路,從之前的被動防守,變成了主動出擊。月神行動速度慢的弱點暴露無遺,她不再是無敵的狩獵女神,還是被獵物包圍的目標。
上一輪打出的微小優勢,因為shine的有意針對,此時全部陷落。
“月神,真的太難了,已經死了兩次了。”
“是的,太脆,根本就沒有操控的空間,也等不到隊友的支援。”
“而且沒有了月神的指示,elv的視野落空,等於是瞎了一隻眼睛。我們可以看到elv中下路已經在頻繁聯絡,因為很有可能在這個半盲的時候被突破。elv的攻勢是被迫放緩了。”
前期elv的資源過於傾斜喬嘉樹。能打出優勢自然是最優解,但他們也必須承認,在被針對的情況下,這些餵養的資源的確沒有起到作用。
那麼elv會如何應對呢?
看著自己再次灰掉的螢幕,喬嘉樹知道差不多了,他再次開口:“右上的鐘樓裡,肖威注意一下……”
說完,他才發現自己的嗓子有點發緊。不動聲色調整了一下,喬嘉樹道:“宮御,抓緊時間。”
從當前的情況來看,elv似乎沒有任何可以破解針對的辦法。他們的攻勢在一瞬間萎縮,以地圖的中間線為界,固守城池不肯出現。
shine試圖壓線,先在下路進行了一番試探。
三打一,肖威是雙手難敵。幸好,月神的攻擊距離是足夠的。他不需要趕到現場就能從遠處發動攻擊。雖然因為前面被抓了兩次,且shine的發育跟上來,月神不能再用兩箭就將對手按到在地,