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“參觀?
“你們,什麼也不會看到的。”
幾乎就在他這句話的最後一個音節落下時,電子播報音突然響徹圖書館:
【檢測到玩家探索進度達標。遊戲節點確認。任務解鎖。】
【玩家請聽題。】
【簡答:離開圖書館的要素、方法及路線(6分)。】
【作答方式:系統將根據玩家行為自動打分,無需另行提交答案。】
【通關獎勵:離開圖書館1身體修復1】
【答對得分,答錯扣分,跳過不得分。】
【負分淘汰。】
怪不得取名叫上岸遊戲,原來這還真是一場考試啊?
甚至是答錯了就會倒扣分數的考試。
雲獵下意識地抬起頭,看了一眼被霧氣遮掩的天花板。白熾燈遠遠地臥在頭頂,光芒若隱若現,如同一隻眨動的眼睛,正在監考著這些忙忙碌碌的人。
屬於文科生的天性此刻悄然運轉起來。一般來說,簡答題總是按點給分,而這道題目也把得分點清清楚楚寫出來了:要素、方法、路線,三點六分,缺一不可。
好訊息,是開卷考試。
壞訊息,沒有參考資料。
更壞的訊息則是:等回到座位上、匆匆重新整理過離座時長後,雲獵發現,自己和江樓月的身上,也出現了被腐蝕的小小空洞。
細細碎碎,密密麻麻,像一雙雙來自濃霧的窺視之眼,附著在她們身上。
正是在這樣的情況下,雲獵和朋友們商量了一下,決定還是先四處找找出口。自打遊戲開始以來,玩家們的行動範圍始終侷限在自習區附近,對其餘地方一無所知;事已至此,哪怕工作人員以一種充滿惡意的方式提醒——或者說威嚇了她們,她們也總得去試試看了。
何況,雲獵對那個工作人員所採用的措辭非常在意。
“不會看到”。難道是說,出口其實的確存在於某個地方,只是因為霧氣或別的什麼而無法被看到嗎?
而此時,走了這麼遠之後,不論再用耳朵聽、用眼睛看、用手觸碰,都找不到半點變化的跡象。
這樣一來,對於那句話,雲獵忽然有了一些新的想法。
她想:也許,關鍵詞在於“你們”。
vol1|09路邊的野人你別撿
這個念頭冒出來的時候,雲獵看到走在最前面的江樓月抬起手腕,點了點空氣,似乎在檢視時間。