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眾神世界,搖籃資源井。
繁若群星的無主神域碎片,散佈在整個資源井,越靠近內圍區域,碎片的密集度就越高。
在核心區域,更是存在著許多蜂巢狀的巨型星體,以海量的無主神域碎片為基底,以菌毯為地幔,黏連拼接而成。
空間裂隙的形成,仍是頻繁且毫無規律可言。
毫無預兆的撕裂虛空,噴薄出大量的無主神域碎片,又因空間自愈性而迅速彌合。
每到裂隙出現,附近區域的蜂巢星體都會騷動不已。
茫茫多的虛空巨蟲都會蜂擁而出,以最快的速度趕到噴發點,將這大自然饋贈的資源拖回自己老家。
搖籃資源井現如今的核心區域,早就成為蟲群的自留地,是異族止步的禁地。
無論是神只,還是他們的眷屬,但凡進入搖籃核心區的生命,都會遭到蟲群的毀滅性打擊。
不止是隆瓦神只,包括人類神只也是同等的待遇。
隨著蟲群的擴張,核心區都已無法滿足他們的胃口了,隱隱有蔓延到外圍,意圖獨佔整座資源井的趨勢了。
這座中級資源井如今的定位,早已不再是隆瓦和人類兩大霸主文明後輩的搖籃,而是成為了一個實打實的血腥練兵場。
在資源井裡,兩大文明的半神和神只,有時甚至需要聯手,才能在蟲群的地盤上活動。
然而,哪怕他們能暫且放下種族的間隙,拋棄前嫌,卻也就只能勉強抵禦蟲群的侵擾罷了。
過往,他們不是沒組織過大規模會戰,試圖清掃蟲群,可惜,結局基本都是慘淡收場。
兩大文明的高層,經過早期的積極應對和恨鐵不成鋼之後。
後來,居然慢慢漸漸發覺,好像資源井變成這樣,其實也挺不錯的。
搖籃資源井,本就是兩族用來培養優秀後輩的地方。
身為霸主文明自然不缺扶持新生代的資源,但如果能讓這些天驕多經受些挫折,多鍛鍊實戰能力,其實更有助於其往後的成長。
當然,這不妨礙文明高層,對這些蟲群的重視乃至忌憚。
若非資源終歸有限,且兩大文明的刻意封鎖,定期進行消耗。
衝出搖籃資源井的蟲群,怕是就真要成為四處氾濫的世界流毒了。
事實上,兩大文明的高層看待搖籃裡的蟲群,也是頭疼得很。
即使大量調派巔峰神只出手清掃,但在真神不存的眾神世界,這種頂級戰力面對