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原來,《終極機甲戰》高頓行星伺服器戰隊霸服競賽開始之初就要求“高頓玫瑰”和GDE各允許100支的戰隊報名參加本次霸服戰的。

“GDE軍團”和“高頓玫瑰”的兩大團體在各自首領的決斷下再三精選調配選出了己方的參戰戰隊,由於比賽計劃設定,每支戰隊最多隻允許有6名戰鬥員,4名技師存在,因此,雙方都再次對己方戰隊內部再次進行“最佳化組合”,以最精銳的陣型投入到本次“霸服戰”的戰鬥當中去。

競賽開始之後,對戰雙方互有勝負,根據由“環宇娛樂”集團天龍帝國分部高頓子公司制定的規則,200支戰隊根據實力的差別被分為5個組,比賽從實力最低的3個組開始,低階組的任何一個場次的優勝者可以選擇高於自己級別的任意一支戰隊作為對手,而作為對手的高階組戰隊不得以任何理由拒絕。而且規定每天一支戰隊最多進行2場比賽。

比賽採取單迴圈制,勝者獲得一定比賽獎勵的遊戲星幣,而負者不能獲取任何收入,而且還要繼續參加接下來的比賽,要取得資金只能額外參加霸服戰任務提供的系統星幣任務,直到無法維持戰隊最低的支出,或者無法提供最少四部不低於參戰標準(霸服戰規定參戰的機甲耐久度不得低於75%)機甲,如果系統任務評價不高,很可能會出現任務收益“入不敷出”。

任何一支戰隊達到了上面的任何一個條件,就意味著他已經失去了繼續比賽的資格。但是,同時高頓子公司還規定了戰隊每天參加系統任務刷星幣的頻次。

這樣一來,也打消了任何一支戰隊想依靠連續線上無限制參加星幣任務獲得資金的企圖。

同時,“環宇娛樂”集團天龍帝國分部高頓子公司還透過這樣的規定不但延長了比賽場次和時間,提高了比賽的精彩度。

而且最重要的是:透過比賽的場次的增加,大大增加了子公司的各種附加收入。帕爾米和他的經理上司也想透過這樣的手段讓廣大玩家認識到《終極機甲戰》裡面維修技師的重要性,按照集團的意圖進一步強化宣傳,提高遊戲裡機甲維護技師的地位。畢竟這個網路遊戲不單單是為了機甲戰士服務的。

從已經展開的情況來看,他們的想法取得了一定正面的效果,自從作戰雙方各有接近20餘支缺乏“專業人員”,多數情況下依靠系統修理的戰隊在開戰後不到一週時間就因出現“經濟危機”從而被迅速被淘汰出局後。

剩下的戰隊基本上多因為擁有“專業人士”存在的努力掙扎在維持線上,

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