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休息好之後,雲漠又釋放了幾次【畫地為牢】,確認迴路完全穩定才收手。
一次成功可能是巧合,但連續多次成功就是掌握,這個知識點就算到手了。
她越琢磨越覺得這個魔法很適合搞偷襲!
如果能預測敵人來犯的路線,提前埋下藤蔓幼苗、調動木系魔法元素聚集,然後瞬間引燃……
等會兒,雲漠一愣,這個運作模式怎麼這麼眼熟?
完整的精神力和魔法元素迴路、固定的元素蓄能、瞬間釋放的威力和便捷性……
這不就是傳說中的魔法陣嘛!
雲漠樂了。
沒吃過豬肉也見過豬跑,她雖然沒親眼見識過魔法陣,但來之前氾濫的影視文娛作品中關於魔法陣的描述可不少,哪怕細節有偏差,基礎原理應該是不錯的。
真要說魔法和魔法陣的本質區別,前者大概相當於現場手搓核彈,現包現吃;後者則是提前造好了拉過去,在固定地點啟用。
論及優缺點,雙方也都非常鮮明:
前者機動靈活,但需要現場消耗,實際的魔法釋放威力和成功率以魔法師本人的實時精神力存量為準,不確定因素較多。
後者型別一旦確定就無法更改,比較死板,可能無法應對隨時變化的戰場需求,比如我明明更想吃蘋果,結果兜裡只剩下一個梨。
但後續近乎零消耗,只要魔法師一絲殘血尚存,就可作為附加手段,絕地反擊。
唔,有點兒意思。
雲漠乾脆盤腿坐在地板上,抱著胳膊思索起來。
精神力是可以不斷恢復的,理論上只要魔法師不死就是無限再生能源,應該是有前輩覺得平時不用太浪費,想搞個蓄電池、充電寶……
魔法陣應運而生。
“所以,魔法陣相較魔法的最大不同應該就是蓄能。”雲漠自言自語道。
如何蓄能?
如何保證精神力印記的穩定性和永續性?
這才是魔法陣的最大難點。
想到這裡,雲漠嘗試著只釋放精神力而不調動魔法元素。
結果毫不意外:
完全脫離身體的精神力就像高溫下不斷蒸發的水痕,迅速消散在空氣中。
隔行如隔山,穩不住,根本穩不住!
而且魔法師的精神力很容易跟同型別的魔法元素共鳴,越強大的魔法師精神力感染力越強!
雲漠修行到現階段,木系的味