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大多數的攤位上都是常見的刀劍和槍械。
而在這個攤位上的最裡面,斜靠著一把造型奇特的黑色鐮刀。
它稜角分明,通體墨黑,線條流暢,刀鋒處泛起淡淡的白光。
周功好奇地走過去。
攤主是個肌肉發達的老頭,他見來生意了。
起身招呼道:“小哥,我這鐮刀可不太好賣。
大家都用刀槍,很少有人用這種武器,包括我自己都是用拳套的。”
周功問了問:“什麼價格?”
肌肉老頭眯眯一笑:“4萬。”
林武正想開口,肌肉老頭就打斷了他:“兩位先別急著還價。”
他開啟裝備屬性共享,供兩人檢視。
“靈魂收割者鐮刀,潛力評級:B!
1.裝備屬性:敏捷+10%”
2.裝備特性:可對靈體造成百分之兩百傷害。
3.裝備效果:從目標背後發起的武器攻擊可造成真實傷害—無視傷害減免。
4.裝備效果:造成擊殺時可釋放一道靈魂恐懼,範圍根據持有者精神有關。
(注:恐懼效果能讓目標出現注意力不集中,釋放技能失誤,或者怯戰等情況。)
見兩人看裝備屬性的表情都有些認真,肌肉老頭熱心的說起了鐮刀的來歷。
“這是我在一個明為惡魔城堡的原創副本中所獲。
通關時,大家都顧著開寶箱。
我發現角落有把不起眼的鐮刀,本著雁過拔毛就將其拿了出來。”
“效果不錯吧,B級程度,竟然有百分比屬性加成。
這類裝備,除了副本獲得,主神商店肯定買不到。
要不是我不使用鐮刀這種亂七八糟的武器,這屬性恐怕得自己用了。”
攤主搖頭嘆息,似乎是在為自己賣掉寶貝而惋惜。
周功和林武沒有說話。
他倆透過好友系私下統溝通了起來。
林武【裝備造型很冷門,但賣點只有三個。
百分比敏捷屬性/恐懼效果/背擊的真實傷害。】
【先說恐懼效果,如果持有者的精神屬性很低,目標精神屬性比你高,就會免疫恐懼。】
【該武器的持有者要想獲得三個屬性的增幅,得具備幾個條件。
1.用武器攻擊的真實傷害,造成傷害的多少,這跟力量屬性有關。
2.恐懼效