第58章 鬥獸之戰 (第1/3頁)
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“升級有兩個主要作用,一是升級後的野獸能戰勝等級比自己低的同類,二是當一種野獸達到一定的等級後,其即可戰勝原先比自己高一個檔次或剋制自己的低等級野獸。”
“仍是以野貓為例,當野貓達到5級後,即可戰勝1級惡狗,而當野貓達到10級後,更是能戰勝2級惡狗,但無論等級多高也無法戰勝比自己高兩個檔次以上的野獸。”
“至於大象,作為最強的存在,其被規則設定了老鼠這一克星來進行限制,但在升到5級和10級後,其亦可突破桎梏,分別戰勝1級老鼠和2級老鼠。”
“原來如此,這倒是個有趣的設定。”許瞬微微點了點頭。
“本次遊戲初始之時共提供800張一級鬥獸卡,八種野獸各100張。”
“待遊戲開始之後,所有人都會隨機獲得一張鬥獸卡,之後便可自行尋找和邀請對手進行一對一的比賽,只要對方同意即可入座開始遊戲。”
“對決開始後,手牌率先歸零的玩家視作戰敗一方,與此同時,比賽結束。”
“每場一對一的比賽結束後,勝利一方將直接獲得落敗一方手上所有的卡牌。”
“當一名玩家第一次贏得新卡牌時,他的卡牌數量就變成了兩張,這時他仍然可以尋找只有一張卡牌的玩家對戰,只要對方同意即可。”
“但請注意,在以多打少或雙方手牌均少於三張的情況下禁止使用同歸於盡的打法。”
“例如玩家A擁有一張象卡和一張虎卡,而玩家B只有一張象卡,此時禁止以象卡抵消象卡的方式來取得勝利,若兩象相遇,二者將打和並各自返回持有者的手中。”
“此外,只有預賽階段允許以多對少,進入複賽後,每場比賽都有固定的手牌限制,不論玩家獲得多少卡牌,對陣時都只能使用限定數量的卡牌。”
“這倒也是,以多打少本身就不公平,再使用同歸於盡的打法就過於無賴了。”許瞬倒是十分贊同這種設定。
“在預賽中率先獲得五張卡牌的8名玩家將直接晉級複賽,之後兩兩組隊,展開兩場二對二的比賽,再淘汰4人後,接著進行半決賽以及決賽,從而決出最終的冠軍。”
“在複賽或決賽中若出現平局的情況,雙方將隨機獲得一副新的手牌並進行一場附加賽,新手牌的數量固定為五張。”
“此外,在預賽中被淘汰的792名玩家,明日放學之前必須找三個人進行三次接吻,若無法按時完成則將立即遭到神罰!”