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第188章?

簡單的潛入了地下城之後,我感覺這是一個比較容易的地下城。

從怪物出現的頻率來看,每層最多也就兩三個怪物,而且往往是幾乎沒有遇到過。

怪物的種類似乎主要是出現在這片草原上的怪物,並沒有什麼據說很強的怪物。

當然,地下城有一個規則,越深入越難,如果應用這個規則,前期就不會那麼困難,但在這一點上我能夠得到很多鐵和煤,而且只有淺層,我相信即使你到處走走也很美味。

好吧,如果你正在尋找更多的利潤,我認為最好深入一些,但如果你不把自己逼得太緊,我認為你可以獲得穩定的收入。

“你只是想要我。”

我知道地下城是有主人的,但冒險者成為主人的情況卻極為罕見。

既然他是冒險者,那麼他很有可能是第一個找到它的人,而如果第一個找到它的人成為主人,我認為冒險者很有可能成為主人,但是場景 為冒險家提供地下城是一個相當不傳統的元素。

這取決於副本,但是稍微潛水就可以得到很多材料,而且如果向普通冒險者收集錢,也可以賺錢。

你什麼都不用做就能賺到足夠的錢。

在大多數情況下,冒險家的目的是去冒險。所以,我不認為你應該因為有錢就停止冒險,但如果你有太多錢,你將能夠改進你的裝備和工具。

遊戲大師基本上會根據冒險者的水平來建立地下城,但如果裝備對於冒險者的等級來說太強,平衡就會崩潰。

所以,即使冒險者成為主人,我想在安排上他也不會獲得金錢,或者即使獲得了也只是少量。

但這就是《星塵幻想》的故事。

在這個已經成為現實的世界裡,這樣的限制將不再存在。

嗯,這裡有一個問題,普通冒險者是否可以來,但即使是這樣,至少可以自己潛水,帶回很多材料。

鐵雖然不如秘銀,但可以作為武器、鎧甲的材料,也用於日常用品。煤也可用於冶煉鐵或取暖。

換句話說,它是一種你可以擁有任意數量的材料,並且你獲取的越多,你獲得的利潤就越多。

並不是赫斯提亞缺乏這些材料,而是當你用完時有一個地下城作為解決方案很好。

“如果你這麼想要,為什麼不把它藏在心裡而不報告呢?”

“那就太浪費了。能夠獲得無限的資源固然很有吸引力,但我也虧欠了馬里克斯鎮

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