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第113章?
“嘿,我們該怎麼辦?”
“就算你告訴我該怎麼做……”
我隱隱約約地希望,如果我多次攻擊它,最終能夠打破它,但這可能是因為我缺乏防禦。
《星塵幻想》中的傷害是透過攻擊傷害減去防禦值來計算的。
嗯,除此之外,還有【防護】帶來的傷害減免,簡單來說就是這樣的感覺。
在這種情況下,如果防禦力超過傷害,則傷害為零。
這就是為什麼如果對手太先進你就永遠無法獲勝的原因,而克服這一點的唯一方法就是用毒藥造成持續傷害或使用無視防禦的攻擊。
按照同樣的邏輯,我以為我可以使用無視防禦的攻擊,但由於某種原因我無法打破它。
不知道是因為它是物品所以不被視為防禦力,還是因為它是無視防禦攻擊的效果,但似乎不能被破壞。
當然,狀態異常造成的持續傷害也是不好的。它甚至沒有打擾我,可能是因為它首先是一個專案。
說真的,唯一的選擇就是找到偶然損壞的東西。
我應該怎麼辦...
“無論如何,你想上去一次嗎?”
“這就是你所做的。”
目前來說,如果繼續攻擊這裡,我們也無能為力,所以暫時先把系統恢復原狀吧。
抱著這樣的想法,我就出海了。
天已經完全黑了,月亮開始出現在天空中,取代了太陽。
顯然它在海底的時間比預期的要長。我想如果我不盡快回家他會生氣的。
如果可以的話,我今天就想把它拿回來,但無奈之下我只能透過傳送門回到城堡。
沒關係,只要設定好傳送門,就可以隨時回來。應該還是有機會的。
“但是發生了什麼事……”
我吃完晚飯,洗了個澡,跟大家告別,倒在了自己房間的床上。
從它的樣子來看,想要透過攻擊摧毀它是不可能的。
當時我並沒有想到,但這可能是一件堅不可摧的物品。
有些武器和盔甲是堅不可摧的物品,這意味著它們不能以任何方式被摧毀。
主要是在遊戲結束時獲得,可以防止敵人的武器和防具被摧毀,而且即使你使用了【爆破】之類的武器毀滅技能,武器也不會被摧毀,只會增加你的攻擊力可以按照我提到的方式使用,是一個非常方便的物品。
嗯,首