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的劇情之後,就不會輕視這次的扭曲力量宿主本身的能耐與潛在威脅性。
也因為玩家宿主和他的被攻略者之間的感情不是直接靠扭曲力量魔改出來的虛像,而是他切切實實透過朝夕相處與彼此之間發生過的種種事情累積轉化而成的感情,所以不像上個世界那樣只要驅除扭曲力量、那些對於海王宿主以正常來說不會有的失了智般的迷戀都會隨之消散──相反的,那些被欺騙而產生的感情還在,就算被背叛,但之所以會刀就是因為曾經的親愛之情是真的,所以哪怕知道自己不過是對方感情遊戲中的犧牲者,但那份真正產生過的情感是不會就這樣子輕易被抹消的,該愛的還是會愛該恨的還是恨,並不是太宰點亮了這個世界的【太宰】的淨化功能就等同於解決了的問題。
而且不得不說玩家宿主的意識能自由在不同時間線與馬甲之間隨意遊走的這點也讓他變得非常難抓,而且和上個世界很喜歡搞自己愛慕者間的修羅場的蠢貨不同,玩家宿主知道很容易翻車反倒會繞著自己攻略過的物件走,不說搞啥修羅場了,他是巴不得他所有的攻略物件都互不認識──要不是遊戲中是有劇情的、指望所有重要NPC都互不相識根本不現實,太宰想玩家宿主是根本不想在同個片場中可能過去現在未來相識的幾個NPC之間來回打轉,但也是能儘量錯開兩個都認識他的被攻略者待在同個場合的可能性這點玩家宿主是很認真地去執行,要抓到他的尾巴相當困難。
所以哪怕太宰不是很想以幼童的姿態接觸某個層面來說和森鷗外走相似路子的玩家宿主,但也不得不承認以各種方面來說,由他親自接觸對方並逐漸削弱對方身上開的外掛(扭曲力量)才是最優解。
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──真是麻煩,果然上個世界完成任務後硬是拖了四年時間摸魚還是惹惱了世界意識了嗎?
太宰不由得心底對於世界意識人性化的狹小器量有了全新的認知,但不管怎麼說,想想他如同含辛茹苦的單親媽媽一樣努力拉拔到大的完美世界,為了不想死後因為惹人厭的原因功虧一簣,他還是隻能幹了──畢竟軟肋都被拿捏得死死的,即使他感到不快,但也清楚完成任務的必要性,並不打算擺爛敷衍過去。
嘆了一口氣,太宰還是有些嫌棄的看著自己裹在有些髒了的淺色和服下的小小身軀,腦中分析了一下現在玩家宿主最可能在的地方,就移動腳步準備去碰瓷對方了。
太宰向來精於計算人心,當然這個世界上也從不乏能與自己旗鼓相當地打擂臺的對手,至少他很清楚論