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第55章?
“我厭倦了一直攻擊你,所以我們玩個小遊戲吧?”
就在我因反覆的火魔法而疲憊不堪時,法勒叫住了我。
這確實是一場單調的戰鬥。
我想法雷爾本人很可能擁有大量的技能,但無論他擁有多少技能,他往往只使用他熟悉的幾個技能。
除非是關鍵時刻決定的超級必殺技,否則戰鬥拖下去,難免會以同樣的方式結束。
在這裡,他也只是改變了攻擊方式和舉起盾牌的方式,而沒有任何防禦藝術。
至於攻擊,我已經嘗試了很多,因為它們相容多種武器型別,但它們不起作用,即使起作用也會立即恢復,所以我沒有攻擊。有一段時間了。
所以,就畫面而言,這是一種狀態,法雷爾只使用火魔法,而我則阻擋它,這樣的情況一直持續下去。
如果這是一部動漫什麼的,人們批評它重複使用圖片並賺太多錢也就不足為奇了。
現在,我只是專注於從對手那裡獲取資訊,所以這對我來說沒問題,但法拉爾似乎對此感到有點厭倦,並想為其新增一些趣味。
“什麼遊戲?”
“哎呀,束縛彼此的防禦怎麼樣?”
束縛防守。這意味著我無法像現在一樣部署護盾。
考慮到幾乎不可能避開對方的攻擊,這實在是一個可笑的建議。
不過,從另一方面來說,這也意味著有可能取消對方的傷害無效化。
如果這種情況消失,從某種意義上說,這將是一場勢均力敵的比賽,而且這可能不是一個糟糕的提議。
但我沒有選擇接受它。
“我拒絕”
“哦,你害怕嗎?你不覺得不用防守就能贏嗎?”
“如果你認真地建議不防守,那麼你就不知道《星塵幻想》這款遊戲。”
《星塵幻想》中的防禦來自於防禦力和【防護】等技能作為支撐,但如果你試圖在沒有它們的情況下繼續冒險,你肯定會陷入困境。
Boss一般都具有相當大的攻擊力,即使是小敵人。某些情況下,即使被【防護】削弱,攻擊力也足以一擊斃命。
透過使用【掩護】來減少目標數量,或者使用【防護】來減少受到的傷害,透過各種試錯方法,我終於活了下來。
如果你沒有防禦,也就是說,如果你受到防禦力為零的攻擊,你的生命值很快就會耗盡。
即使有一