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這時候應該站我這邊才對,都沒人給我加油。”此乃謊言,玩家的球技出自小湊亮介的基礎教學。
但忽悠東學長足夠了,潛臺詞:我們兩一脈相承,我揮的不好,你教的也有問題。
東清國可是一年級就升入一軍,二年級已經聞名西東京的怪物打者,他對自己的球技超級自信,才不認為自己球技差呢。
可同級生也步步緊逼,要求東做出一個決斷。
“東,我們可是一起度過了兩年啊!想想我們當初是怎麼從學長愛的教育下爬出來的,是時候讓學弟也體會一下了學長們深沉的愛了,你可不能投敵。”
新生面部扭曲:我可謝謝你們的愛了!
“東前輩,我只想要一聲來自師傅的加油而已,這會讓我充滿力量!”根本不會,玩家在內心吐了吐舌頭,他只是想噁心一下前輩們,順便給自己爭取定時間恢復耐力,為了接下里的衝壘做準備。
玩家的體力不算好,雖然這點距離並不會把他累怕,但對腳程還是有點影響。
說到腳程,遊戲居然還給了他一個坑。
原來2 ,現在2點多的腳程裡面居然還有細分。
分別是爆發力和耐力。
玩家的爆發力是4,耐力是0,兩者相加,腳程才呈現出2。
同理守備分為技巧和臂力,玩家臂力是1,技巧是0,二者合併守備表現為0,想要提升守備和腳程,兩者都必須同時刷高,不然就增長不了。
而細分後的獎勵並沒有細分,也就是說獎勵有限時間有限的情況下,玩家還得多刷幾個數值,才能把這兩個屬性刷上去,真是聞者傷心見著落淚。
垃圾面板,一天也不想看了。
也就好在耐力和體力掛鉤,臂力和力量也有點關係,兩者之間可以互相帶動,不至於真的讓玩家多出許多要點的屬性。
……
東清國一個體格健碩的粗狂男子,十七年的人生中第一次如此受歡迎,在喜愛的學弟和同齡生及學長中受到了兩面夾擊,豪爽自信如他,完全沒有想到學弟險惡的用心,滿心都想著,自己的人格魅力真大,引得無數人左右爭搶。
在眾目睽睽之下,思索了半天的東,說出了讓所有人當場作嘔的話,“我站中間!”
“嘔——!”