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見獵心喜也是常態,不過克里斯沒有ky到要說出來,內心感慨一下就過了,他現在也有很棒的隊友。
“好誇張,克里斯,語氣也好熟稔,你認識對面的投手嗎?”玩家好奇的發問,克里斯一副認識對方的樣子,語氣很懷念呀。
“他們怎麼可能不認識,以前就是一個少棒隊的。”伊佐敷純說。
“哦哦,說起來阿純也是少棒隊出身,我記得是綾上少棒對吧。”玩家舉手回道,“難怪認識他們,克里斯和財前很出名嗎?”
“在我們哪一屆非常有名,東京第一鐵捕,搭檔的財前兩人,同屬於青少棒隊伍裡的常勝將軍,我之前還以為他會和財前去同一個學校來著,沒想到來了青道。”
“真可憐,聽起來,阿純沒少輸給克里斯呢。”
“碰”
玩家的頭被腦門,被氣出#的伊佐敷純敲了下,“不會說話,可以不說,還有我就說過一次自己少棒隊出身,你為什麼記得那麼清楚。”
“好了好了”,小湊亮介攔下氣沖沖的伊佐敷純,“還是讓他說說,球是怎麼打到的,剛剛你不就一直好奇嗎?在敲下去,本來就不多的腦子,徹底沒掉了。”
“咳”,玩家清了清嗓子,有亮桑頂著,感覺自己又行了。
“剛剛……”
rising fastball的投球姿勢和直球其實是相似的,財前也有意識擋住了球投出時的視線,不過玩家還是敏銳意識到,財前肩膀的放點提高了一些。
高度的提升不算明顯,視力不夠好,注意力不夠集中的話,很可能會忽視上述的差別。
球在出來後,單從玩家的視角,其實是達到了肩部,也就是球的狀態看起在緩慢上升,但根據物理法則,投出來的球是隻會下降,不會向上升高的,只可能是視覺造成的誤差。
這種時候建立一個穩妥的空間座標系,找出一個參照物,就能很好解決上述問題。
玩家數學和空間感都還算不錯,很快就找好了目標,且快速上升球相教於財前的其他直球速度是略慢的,給了玩家更多的思考空間。
當時黑土館的守備,在投打長期的對戰中,鬆懈了精神。
三壘手大機率是隊長,二年級的前輩防範很全面,完全沒有鬆懈的樣子。
一壘手狀態有些煩躁,但跑壘的速度很快,估計不好對付,二壘手同樣是學長,破綻很小,游擊手倒是不在狀態。
打二壘區間,或許是個不錯的選擇。