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也繞不開宗教和信仰的對撞,衝突擴大到國際範圍必然導致兩場同步進行的競賽:一是軍備競賽,一是比拼誰的意識形態更極端的思想競賽。”
“大多數情況下我們不需要考慮中立陣營,中立者既沒有能力也沒有意願煽動從眾,看似寬容實則軟弱,很難在兩極強權的夾縫中求生存,最終只能徹底倒向左翼或右翼。”
“排除中立陣營之後我們重新審視這個世界就會發現:相信所謂善惡對立是種幼稚病,秩序和混亂的分野卻體現了政治的本質。”
“意識形態的對立不在於善惡,善惡通常是屁股問題或者帽子問題。”
“誠如尼采所言:從來沒有什麼道德現象,只有對現象的道德解釋。”
“成功的君主多是有理想的實用主義者:並非沒有原則,原則就是建立理想中的秩序。”
“如果一個政府尚未來得及建立權威就迫不及待的限制權威,那麼該政府註定要被一個更強有力的政府取而代之。”
列出幾條提綱,羅蘭正打算補充論據加以演繹,寢室上鋪的兄弟衝他嚷了一嗓子。
“小羅,《瓦雷斯傳奇》今晚八點公測,抓緊時間上線建號組團。”
《瓦雷斯傳奇》是一款新出的奇幻網遊,羅蘭上鋪室友自詡“高玩”,對這款宣傳火爆的大作期盼已久,受他影響羅蘭也下載了客戶端,時刻準備著奮戰在公測的第一線,如今時辰已到,哪還有心思寫論文,趕緊開機湊熱鬧。
雖說是頭一回登陸游戲,但他並不算真正意義的新手,因為這款遊戲是基於《龍與地下城》第三版標準制作,他之前已經玩過不少類似的遊戲,規則早已爛熟於心。
上鋪的哥們在本校網遊界頗有號召力,一轉眼的工夫已經拉起了隊伍,探頭下來問羅蘭:“我們現在有了法師、牧師、巡林客和戰士,還缺一賊,小羅你來盜賊怎麼樣?”
羅蘭以前在別的遊戲裡練過盜賊,正經玩得不錯,本想一口答應下來,然而轉念間想到自己那篇尚未完稿的論文,使命感頓時湧上心頭,臉色一正道:“哥乃堂堂守序陣營,怎能做賊?這回我要扮演聖武士!”
上鋪兄弟哈哈一樂:“聖武士也不錯,能抗能奶萬金油,就這麼定了,我再找個賊……”
根據DND規則,玩家建立新號、選定種族和職業之後,接下來就要分配體質、力量、敏捷、智力、感知和魅力六大屬性點數。
購點的規則細說起來相當複雜,網遊運營商為了降低上手難度,統一發給玩