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而沈知易,也確實是這麼做的。
陰屬真氣和元素掌控以及武技的不同點,在沈知易看來,唯有前者來源自異世,而後兩者,創造於提瓦特。
剛好,人物面板中,還有幾門與陰屬真氣情況類似的技能。
一天後:
【太極拳4級→5級,力量+0。4(101。71),體質+0。4(100。1),敏捷+0。4(105。6)。】
又過了一天:
【基礎長拳4級→5級,力量+0。4(102。11),體質+0。4(100。5)。】
“可以確定了,”
“所以……天理壓制的,其實是來源自提瓦特本土的技能?”
沈知易掃了眼自己的人物面板。
愈發確定自己的猜測。
“如果真是這樣的話,那陰屬真氣這門技能,就是我接下來主要提升的方向了。”
話雖如此,沈知易接下來卻並沒有急著解決陰屬真氣升級的問題。
而是趁著夜色飛往孤雲閣,在那裡停留了近兩天時間。
再度回到璃月港的時候,他的草元素掌控已在‘第三眼·內’詞條的幫助下提升到了3級。
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體內,更是多出了第五顆元素內丹!
【靈知境界:勝利→美麗】
【演武III→演武IV(目前效率:10%當前等級所需經驗(不超過10w)小時。)】
【你獲得靈知二階固有天賦:演法I。】
【演法I:你的悟性將提升十倍,你可以在腦中熔鍊技能,熔鍊完成後,舊技能不會消失,新技能將化作舊技能其一(可指定)的分支拓展技能,當前限制:熔鍊前技能等級大於等於7級,或分頁面技能熟練度等於200%,且熔鍊前技能總數小於等於二。】
用三天時間將草元素掌控升到7級,並順勢點選草極仙脈後,沈知易開始了對演法天賦的研究。
演法並非前世遊戲中的合成面板,把兩個物件或技能放在一起,然後點選合成,就能得到想要的事物。
說是熔鍊技能,本質上,還是依靠技能本身的相似特質。
比如幾種元素掌控與古華劍,根據沈知易的感應,就是非常容易熔鍊的技能。
只是透過這種方式熔鍊出來的產物,怎麼說呢,並不比原版強出多少。
甚至還會產生諸多限制。