第429章 (第4/5頁)
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區域都有不一樣的唯一boss,然後再加入晝夜機制後,不同時間段也會有一些野外boss出現,你們覺得這些設定如何?”
嚥了口口水,即使是八神光和葉月雫,在聽了伊宸的講解後,也都感覺到了無比的挑戰性。
不過,這要是真的都做出來了,絕對會很棒的吧!
第786章 關於艾爾登法環的討論 2/2
地圖展示完之後,伊宸就給兩人簡單講了下自己關於艾爾登法環的世界觀設定,以及主線的流程,還有一些已經做好設定的主要npc和boss。
“破碎戰爭,半神,法環,拉達岡,碎星,女武神...”
嘴裡唸叨著伊宸說過的一個個名稱,八神光無比期待的說道,“感覺會是個非常宏大的世界觀和故事啊,能做的內容很多呢!今天能開始開發嗎?”
不止是八神光,葉月雫也是一臉的興奮。
伊宸笑著說道:“六月份牙狼發售,九月份女神異聞錄發售。六月份咱們先安排成員做一些基礎的內容,然後光姐你們要和我一起,來進一步完善遊戲中的各種設定和角色。等到九月份女神異聞錄發售了,除了魔都工作室那裡,這邊就只剩下一個破曉傳說在開發了,就可以正式開始艾爾登法環的製作了。”
九月份開始,伊宸其實也不知道這遊戲開發起來到底要多少時間。
記憶力,老賊開發艾爾登法環用了差不多五年的時間,fromsoftware總人數不到兩百人,在公司人數上YCProductions是絕對佔據優勢的,並且公司的開發水平也絕對是超出老賊率領的fromsoftware的。
而且YCProductions可不是那種不知道進步的遊戲廠商,公司的遊戲開發水平一直是有在提升的。
再加上已經有了個分部,後面再算上開發完天外世界的魔都工作室,開發一款艾爾登法環的話,兩年時間應該差不多足夠了。
手指敲了敲桌面,伊宸對葉月雫和八神光說道:“就從九月份開始,暫定兩年時間,集合全公司的力量來開發吧。來看看,我們集合全部力量到底能開發出一款怎麼樣的遊戲吧!”
葉月雫和八神光點點頭,對於這款還在企劃階段的遊戲,都是爆發出了極大的熱情。
然後,兩人就和伊宸一起,埋頭在辦公室裡研究起了遊戲的設定,進行著補充。
伊宸也知道這兩人現在處在一個極其興奮的狀態下,因此也沒有讓她們直接