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《騎手的故事》敘述的是藝術靈感的故事。那像暴雨一樣衝鋒陷陣,之後又像幽靈一樣消失在茫茫大草原盡頭的黑色身影,就是靈感的形象。
靈感,這位來自蠻荒之鄉的使者對於各式文明不屑一顧,沉默的時候就把自己關在房間裡喝馬黛茶。一旦藝術的號角吹響,他就以英勇的騎手的姿態到處發動起義,摧毀著文明與理性的城堡。騎手們發動的戰爭沒有明確的最後目的,也不制定策略,單憑天才的野性之力幹著破壞性的勾當,他們的勝利成果由於意識不到也沒法鞏固,所以他們惟一可做的就是一而再、再而三地向同一城市發動進攻,對於他們來說,“戰爭只是顯示他們英武氣概的一種遊戲”
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。騎手絕對不能在文化與文明當中定居,一旦定居,就不再是真正的騎手,真正的騎手是城市或城堡的死敵,他們的故鄉在“漠漠大荒”之中。騎手給人帶來深深的惆悵,這些盜馬賊來無影、去無蹤,他們身上沒有任何確定的、給人以踏實感的東西,他們對文化與文明的叛逆態度也讓人不安,就是他們曾經建立起的巨大王國也是曇花一現,早就消失了。在故事中我們讀到作者對於純粹的騎手那強烈的渴望,那傷感的崇敬,以及對於騎手無法最終摧毀理性的城市的深深的無奈。
文明迅速地發展、擴張,騎手的生存越來越困難,但騎手是不會從大地上消失的。現代文明中殘留的騎手往往比古代騎手更為暴烈,那是長久陰沉的鬱積所致。在同城市面對面的交鋒之中,他們的爆發力讓人目瞪口呆,顛覆的決絕性也顯得更為可怕。也許他們早已懂得了,不會有最後的勝利,只有無窮無盡的戰爭,一次又一次地內力發動,人只能在腥風血雨中夢想勝利。