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第六十八章
在伊斯格拉底的碼頭,我得知一個不好的訊息。老烏果戰死了。這是一個我當年毒死一船海盜時解救的水手告訴我的。他是我第一個關係稱得上朋友的NPC,和我的劍術啟蒙老師。他的死讓我很悲傷。我到城外的烈士公墓給他獻了花,送上一盞長明燈。
隨著越來越多熟悉的人離開我,我感覺自己和拉少爺一樣,逐漸失去了最初對航海的美好幻想。取代的是必須完成使命的一種責任感。聽說許多英雄都是這麼成長起來的。現實中踏著敵人和戰友的屍骨活到最後的,畢竟是少數。在遊戲裡我們有了不朽的生命,所以才能夠親身體會到英雄寂寞的心情。這也許就是那個99%擬真效果的作用吧。隨著劇情展開,每個玩家扮演角色的代入感也越來越強了。這就是這種慢熱型航海遊戲裡,玩家比較忠誠的一個原因。
在戰爭期間內,跑商類玩家都只能做政府提供的定期航班出行。航次少了,跑墒雖然變得不太方便,但每次的利潤都增加不少。而且定期航班都是大船,很安全。
現在玩家等級還徘徊在兩三級。所以去鯨港的船很少。我在伊斯格拉底等了兩天,才好容易發現一班。因為前面單獨出海時感覺危險重重。所以這次我請求跟在NPC船的後面出海。這樣大家也有個照應。
如我所料,那條航班的乘客都是NPC。玩家達到10級的,全伺服器都不多。而且都在打仗呢。那些去帝國最大港口的乘客NPC中有些有頭有臉的人物。我們在海上釣了魚,就主動去他們船上邀請了一下,招待他們一些大人物來開一次宴會。主記長的烹飪技術很受歡迎。藉著她的光,我和哈哈都升了一級社交。有諷刺意味的是,哈哈剛剛學到的社交技能甚至超過了她苦練的縫紉技能,達到3級。
透過跟大人物們交談,我探聽到一個訊息。現在在外海的海戰中我們帝國的優勢越來越明顯。曠日持久的消耗讓我們的對手吃不消了。間諜傳回訊息說舊大陸女王有意割讓遺忘之海上的忘憂島。放棄兩國間中轉貿易的收稅權。如果傳聞能夠應驗的話。國王陛下要親自封賞功臣。屆時將產生好多大官。如果現在囤積奢侈品和土地,到時會發一筆財。
土地我是有,但是哪個大官會到河岸港來住呢。我現在手頭經濟重新緊張起來了。實在沒啥精力搞這次炒作。不過既然戰爭要結束了,我不如現在參軍,去撈點好處。
一路順風。我們如期到達了鯨港。海戰期間後方的官船要是出事,這遊戲沒法玩了。頭一次來大城市的主記長