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不管是北、西、南卡拉德帝國的城鎮民兵,還是西格瑪帝國的長矛兵,其價格平均下來都高達人均5點,更別說這高達100人一組的500點的“天價”。
於是連一頁“農民部隊”都沒看完的陳勝便掃興的退出了系統。
錢啊!
缺錢啊!
點數=錢=點數!
怎麼辦呢..
對了,吐槽!
“....”
哎等等...
用吐槽賺兌換點怎麼有種似曾相識的感覺呢?
算了,不管了,反正只要堅持一個小時就有1點拿~~
在吐槽之餘陳勝居然還莫名的聯想起來不得不說還真不是一般人能做得到。
“我主,我們出來了!”
連綿的“黃色”山脈與一眼望不到頭的黑灰色地面,便是這處通道外的風景。
“好傢伙,看這地形要遭啊。”
劇本都魔改了,地圖自然也不例外,早就玩膩了原版地圖的陳勝,十分乾脆的就將其替換成了戰錘的地形,看到四處可見的黃沙他心裡就對自己所在的範圍有了個大概。
古墓王!
這個帶有明顯的古埃及風格的遊戲派系,其背景曾經是戰錘世界中最古老帝國,後來全都從棺材板爬出來了,雖然不知道遊戲世界現實化後各勢力的具體分佈,但有黃沙那那大機率離不開那群骷髏架子木乃伊。
難搞哦!
這連個鳥都看不見的鬼地方,該往哪走是個大問題。
就在陳勝吐槽與思考兩不誤的時候,艾莎背上昏厥已久的精靈少女終於醒了。