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少年捂了下嘴:“啊不是,我的意思是說他特別厲害,江湖上有多少人想要巴結討好他,卻無一人能入他眼,他從不會予人半分回應。”
易淮知曉《青雲上》還有NPC好感系統,而且這種全息超自由武俠遊戲,好感系統不是隻針對一個玩家的。
譬如說玩家A和玩家B刷一個NPC的好感度,那麼玩家A送的比B的禮物要更得NPC的心意,NPC就會更偏向A;如果禮物是一樣的,但A此前比B刷出來的好感度更多,與NPC發生了更多的羈絆故事,那麼NPC還是偏向A的。
更重要的是據說公測版後還會把好感系統的視覺化下架,意思就是公測版後就算是刷了這個角色的好感度,玩家也看不到刷到了多少,如果遇上那種禮貌NPC,不喜歡但也不會表露出來,玩家都不知道自己是不是走錯路了。
這也是易淮覺得這個遊戲有趣的地方之一,也是他當初無比期待公測版的原因。
只是他沒想到,自己也在好感系統裡。
不過這種超自由開放世界,別說他這種“天下第一”設定的NPC了,就算是一個打魚的老頭,玩家要是想,也可以刷好感度。
易淮掃了眼這位玩家。
時裝貴,武器也是買的劍閣那些中看不中用的劍,腰間還彆著一塊看著就價值不菲的玉……
這一身就得幾十萬現金。
易淮:“這位少俠也對燕奕歌有興趣?”
玩家:“那可是江湖第一高手!誰不對他有興趣!我要是能與他做朋友,那我要我做什麼我都願意!”
他緊張地看著易淮,壓低了聲音:“公子,您認識燕奕歌呀?”
豈止認識。
那就是他好嗎。
易淮微微一笑,裝得深沉:“實不相瞞,有些淵源。你要投其所好,我倒是有法子,只是……”
他嘆氣,像極了一個釋出任務的NPC:“我遇上了一些棘手事。”
《青雲上》沒法分辨NPC和玩家,因為是超開放世界,講究的就是一個身臨其境,所以玩家在觸發任務時,也並不會得到觸發任務的提示。
——該遊戲也是沒有主線的。玩這款遊戲,就像是真的在踏入一個江湖世界,一切都要自己摸索。
當然也可以選擇花錢買“身份”,這樣起點會比別的玩家高些。也可以氪金兌換遊戲內貨幣買心法、劍法等等。
而買這些東西,若不是在官方正規商鋪購買,去路邊攤