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“沒!藍!了!”這緊張危機之時,小風曾預想過各種變數,包括自己襲擊失敗後,要如何收場?自己得手後要如何聯絡道沓等等,可他卻未能想到自己竟然是在這個最基礎的問題上出錯。
想來也是,自從小風學會在東大陸游戲世界中,憑藉火把之類的火焰施展火球之後,要麼是輕鬆揮灑故弄玄虛,要麼則是精神力透支以昏迷為代價,從來就沒有過一次卻藍的經歷。
這是因為魔法師有著一個被動技能【冥想】,這技能在平日裡提供的只是一個緩慢的回藍效果,而在靜心狀態以及昏迷、入睡等無法移動的狀態下,則會發揮出更強大的恢復效果。而在昏迷這類被動負面狀態下,冥想帶來的恢復增益,精神力遠大於魔法值。
小風眾人所在的空間被設定了特別的引數,因此在這裡玩家所能發揮出的實力只有外面的五分之一,而這些數值上的削弱所帶來的,便是玩家全屬性的降低,這便不僅僅是五分之四那麼簡單了。
因此小風上一次透支精神力施展的火球,且不說為了不傷及道沓,小風采取的精細控制是首度嘗試,單是被動冥想在這空間中微乎其微的作用,便已經是一個致命的缺陷。
心念急轉之間小風一向引以為傲的本領頓時發動,這不是遊戲系統單方面說能禁止便可以禁止的了的,幾乎是瞬間小風便進入了一個平靜無我的狀態,雖然這種強行剖出雜念的方法並不能持久,但也足夠恢復到施展一次“故弄玄虛火球”的了。
與此同時,道沓一方再度出現了新的變故。道沓在擊退了之前那波黑狼的攻擊之後,居然一改從前緊張的神色,竟然在原地堆起了火把來,而群狼卻也不知道是因為什麼原因,忽然變得開始畏首畏尾起來,攻勢頓時減緩了許多。
山坡之頂洞口處,葉十三此時傷勢極重,且不說她的那一面也有群狼環伺,就算此時沒有野狼上前攻擊,她這種傷勢拖下去時間就能要了她的命。不過這說來也是奇怪,若是小風在此便有極大機率發現其中端倪。
自從小風進入第二時空世界以來,似乎所有的玩家無論如何受傷,都是不會見紅,相反的流血者必定是Npc。而到了這副本世界之中,似乎除了那一次亂葬崗之戰見過紅外,便也是依照這個準則。
如此說來眼前這重傷的“葉十三”便只有三種可能:其一,這個副本世界中玩家可能也會被賦予Npc身份,而這種身份是隱性的,當Npc身份覺醒時會影響到玩家身為玩家的記憶力。這種說法在葉十三和道沓之前的表現上,可以