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道沓見小風絲毫沒有恢復的跡象,心中不禁生出一種失望,他不知道自己這種感覺究竟是來源於沒能救醒眼前之人,亦或者是自己對這世界的猜想沒有得到印證,嘆息一聲之後緩緩起身,看向一旁舉手投足間如同砍瓜切菜一般,正在擊殺獸群的黑衣女子。
“阿彌陀佛...上天有好生之德,這些野獸既然無心攻擊,女施主又何必趕盡殺絕呢?”道沓雙手合十,此刻卻口出驚人之語。這話方才一名真和尚身上再正常不過,可是道沓的本質卻是一名玩家,玩家殺怪看起來天經地義,又怎會像他說的這般牽扯道義。
黑衣女子聽聞道沓的言語明顯一愣,隨即快速收刀,將身前五步之內最後一隻野獸震飛,三步並作兩步來到道沓身前,冷哼一聲道:“囉嗦..”話音落下,看向小風,再也不搭理道沓。
道沓無奈的搖了搖頭,之所以他會說出這話,也是因為他知道這個副本奇特,在這個副本內殺怪無法獲得經驗和任何好處,也沒有任何掉落,因此殺怪不過是白費體力,因此才出聲提醒。
第二時空中的玩家有體力的設定,這是獨立於生命的存在,當體力不足時,將會進入氣空力盡的虛弱期,屆時任你武功再高,也很有可能被一個小兵一刀砍死。
不過正因為體力這設定存在,也導致了這個遊戲就算你現實再有錢,也不能做到一個人同時對付太多人,當然也無法憑藉絕世武功,單獨對抗Npc整個勢力,甚至國家。
除非你能找到他們的首腦並且讓他們臣服,不過針對現在玩家的等級而言,這無疑是痴人說夢。雖然體力這東西在同級、雙人甚至多人對戰中,一時半刻消耗不盡,而且就算戰鬥中依舊會緩慢恢復,但恢復的速度卻是有著特別的計算。
體力相對於滿值來說,數值越低恢復速度就越慢,這就和鍛鍊透支力量是一個道理。如果你一個月沒下床,出院第一天就去馬拉松長跑,那麼身體必然吃不消,而隔天帶來的則是持續許久的身體疼痛。
而如果你只是堅持快走,那麼將不會對身體造成什麼負荷,從而達到慢慢提升體力和恢復體力的作用。當然,這個所謂的“快走”的量,也要把握精準,多了少了都無法起到效果,而這個數值究竟是多少,官方並沒有給出,一切都需要玩家自己探索。
道沓見黑衣女子看向身旁的黑袍人,隱約猜測到她心中所想,故而尷尬的咳了一聲,緩緩開口道:“他的傷勢似乎有些奇怪,貧僧也是束手無策,此地不宜久留,我們還是先行離開吧。”