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玩家們的陣地被設定成多層次的方式,就是為了防備雄鷹號魔導炮的攻擊。

在原本的計劃中,前三排的陣地的玩家,本就做好了必死的準備。

為的就是在阻敵的同時吸引雄鷹號向陣地方向靠攏,進而給予四聯裝防空機炮攻擊的機會。

按路人甲的預計,以雄鷹號那麼大的體積還有護盾防禦,僅僅三門四聯裝機炮的攻擊,很難將其直接摧毀,最大可能是迫使其遠離戰場,或者還有機會將其擊傷迫降,最終成為玩家的戰利品。

然而,即便玩家們做好了最壞的設想,最大限度的預期了雄鷹號的戰鬥力,也沒有任何玩家會想到,克拉克將軍居然有著如此能量讓王國將另一艘浮空艇也悄悄派遣了過來,更沒想到在浮空艇一露面的功夫就即刻發動了攻擊。

這一誤判,讓主陣地的玩家們損失慘重,多層次的防禦陣地直接被八枚魔導炮彈給摧毀了個七七八八,炮擊範圍內的玩家全部被物理下線。

只此一輪,就讓主陣地的三千玩家犧牲了兩千多,剩下的玩家也是人人帶傷。

如果沒有路人甲拼了命的呼叫炮手集火攻擊雄鷹號,或許此戰就已經讓克拉克將軍的偷襲得手了,玩家們也將迎來第一場慘敗。

還好,幸運女神並沒有站在霍特王國那一邊。

克拉克將軍沒有想到,玩家們更沒有想到。

當初在多枚火箭彈直接擊中下只是微微損傷的雄鷹號,會在第一輪的炮擊中就被攻破了護盾,第二輪炮擊就被擊毀了機翼,第三輪炮擊就擊破了浮空艙。

如果僅僅只是這樣,雄鷹號最多也就是直接受損迫降而已,勝利還是會站在克拉克將軍這邊。

但意外卻發生了,如果用古話來形容就是克拉克今天升空時沒有看黃曆。

就在機翼斷裂,浮空艇發生傾斜時,一枚炮彈的碎片卻好死不死地穿透了懸艙的風檔,割斷了操舵手的脖子,軟到的操舵手的屍體因為浮空艇的傾斜,而將方向舵給死死地壓向了右方。

一系列的巧合,造就了雄鷹號最終撞擊上奧特蘭克山脈的結局。

而雄鷹號爆炸的衝擊波,更加劇了對玩家們陣地的破壞。

短短數十秒,讓整個戰場發生了鉅變,玩家主力與霍特王國軍兩敗俱傷。

霍特王國軍三千騎軍只剩千餘,數萬“贖罪軍”也不足萬數。

星海這邊數百玩家人人帶傷,也無力發起反擊。

分佈在主戰場外圍的玩家們,就成

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