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“我單人藍開,你們直接前壓到戲命師和塔姆的塔前去,不讓他們吃石甲蟲。”

對於奧拉夫的打野思路,經歷了後世那種運營高度成熟,野區每一個野怪以及線上小兵經驗設計的時代,林九有自己的想法。

奧拉夫刷野速度極快這是他能單人開野的資本,同時下路兩個長手,直接上線能夠穩壓戲命師加塔姆的組合,沒必要各自吃野怪給對手加快升級速度的機會。

所以一般拉夫打野,能第一個吃藍,就絕對不要有其他的騷想法,前期技能藍耗恐怖的情況下,很容易出現野區對拼或是進一步刷野藍量見底的尷尬情形。

IBOY聽著對他雙人路一級設計的聲音來源,下意識點點頭。

進入遊戲當隊友真是一而再再而三的重新整理自己認知,Healer一點都沒有亂指揮。

他曾經去過EDG隊內參觀,可以說作為統治了LPL那麼多年以運營戰術為標誌的EDG團隊指揮也不過如此,甚至感覺在決策上Healer還要更果決一些。

真的有人能生而知之嗎?

“上路納爾幫開野。”

“瑞茲空藍了!”

很快,在lies給出資訊反饋後,中路牙膏緊跟著出聲,來自BP的優勢率先在中路起效果。

蛇女打瑞茲,前期瑞茲只要不想虧線或是被壓,那就一定是採用不斷推線的方式來應對,在攢滿出女神淚的錢後直接回家,再出來對線會好受很多。

但難受的點在於,這一局的BP中,藍隊三路對線都是劣勢,尤其是下路的戲命師加塔姆,林九特地給到的一級逼線設計,傑克愛和奇犽前期能冒頭就得算自家雙人組對線玩蛇。

扎克只要不想等下紅BUFF被反,在開完蛤蟆後絕對會先去下半區吃紅,沒有藍條的扎克對於紅的依賴性遠超藍BUFF。

於是,刷完自家下半區三組野怪的林九,直接帶著兄弟大搖大擺走入扎克的藍區。

場外,米勒和娃娃一路帶著皺眉看完的前兩分鐘,賽前你讓他們直接預測出對線結果會很難,開賽後站在上帝視角點評那是一點問題沒有。

“感覺藍隊這個BP有點吃大虧啊,三路……不對應該說四路都是劣勢。”

“下路直接一級搞你,不讓你吃石甲蟲的經驗,沒有打野阿水的戲命師要被推一輩子線,然後中路瑞茲也不好對線蛇女,三級空藍得直接B。”娃娃略顯浮誇的語氣用在這裡一點都不誇張。

上路納爾對

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