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[治癒疾病]:施法時間2秒,施法距離60米,治癒友方目標身上1個疾病效果,並在接下來的3秒內恢復總482點生命值,冷卻時間10秒。
[飄浮術]:瞬發法術,施法距離60米,需要施法材料[輕羽毛],可使目標離地飄浮一小段距離,持續10分鐘,受到傷害將會解除飄浮狀態。
然後就是舊有的技能提高等級,幾個技能一學下來,整整花了十幾枚金幣。
[治癒疾病]這個技能小凡很容易就理解了它的用法,這是一個很有用的輔助型法術,疾病效果一般來說是降低目標的屬性,有的還會持續性的掉血,如果不解除掉對隊友的戰鬥力是有不少的影響的。
而[法力燃燒]和[飄浮術]小凡就有些看不懂了。
雖然[法力燃燒]也能造成傷害,但這傷害未免也太低了一點吧,而且施法時間還那麼長,感覺又是一個好雞肋的技能。
而[飄浮術],離地飄浮一小段距離又是什麼鬼,受到傷害還會解除飄浮狀態,這個技能到底有什麼用?
牧師訓練師旁邊正好就有施法材料商,小凡買了一組輕羽毛,好在不貴,只花了1枚金幣。
釋放[飄浮術]。
揹包裡的輕羽毛少了一根,小凡的腳下出現了一團氤氳的霧氣,整個人便踩著這團霧氣飄浮了起來。
這個技能看上去真的是仙氣十足。
但果然如技能描述那般,只是離地了一小段距離,目測只有20厘米的樣子。
小凡試著向前移動,頓時覺得坑爹,速度明顯比她腳踏實地的時候要慢。
感覺又是一個雞肋的技能啊。
不過小凡在凡塵那裡學到的第一課就是:沒有雞肋的技能,只有不會使用的玩家。
等凡塵回來,一定得好好問問他這個技能的正確使用方法。
學好技能後,小凡問古道西風:“西風大大,我們刷哪個戰場呢?”
以他們目前的等級,可以選擇的戰場有阿拉希高地和戰歌峽谷。
阿拉希高地參戰玩家是每方15人,戰場中共有五個資源點,分別為伐木場、礦洞、獸欄、農場、兵器鋪。佔領資源點後,將持續獲得資源,首先獲得2000點資源者獲勝。
戰歌峽谷每方玩家是10人,玩法是進入對方的基地搶奪旗子,並且護送回己方基地,在己方的旗幟仍在基地的情況下便算搶旗成功,率先搶奪到3面旗子的一方獲勝。
戰歌峽谷的參