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E座監獄頂樓,諾亞監獄長的辦公室中,沉默已經持續了很久。
就在諾亞的辦公桌上,那塊虛擬的顯示屏上,正定格著謝齊站在落地窗前伸手的畫面。
兩人剛才就是用這塊顯示屏觀看的副本劇情,沒有像囚徒那樣還需要遊戲眼鏡輔助。
其實說是遊戲眼鏡,並不是說眼鏡中裝載了遊戲。
遊戲的實體其實是在囚徒島中心實驗室的地下,透過每個遊戲眼鏡的座標將囚徒的精神體,也就是俗稱的靈魂拉入遊戲中。
所以說眼鏡並不是進入遊戲副本的必要道具,只要你的精神力強大到能夠接收到遊戲發出的訊號,不用戴眼鏡也可以隨時進入遊戲系統中。
只是戴眼鏡的時候不用耗費精神力,因此除了諾亞之外的其他監獄長都習慣戴眼鏡檢視副本。
忍著加速時間帶來的頭昏腦漲後,佩恩終於忍不住開口打破沉默。
“我說,我是知道你很看好他,可他這些話已經觸碰到底線了吧?可是不光是你,竟然連AI管理員都沒做出任何應對,就讓他這麼肆無忌憚地給觀眾們洗腦?”
佩恩皺著眉頭,用諾亞很少聽到的嚴肅的語氣說道。
他本身就是B級公民,作為這個世界中上階層,也是既得利益者,他從沒想過這個世界有什麼不對的地方。
即使聽到了謝齊那些鼓動的話,也只覺得對方是在妖言惑眾。
這也是大部分上等公民的想法,他們活得太過滋潤,想要的一切都可以得到,在這種生活中唯一能會讓他們煩惱的,也就是無聊了。
在玩過大部分市面上流行的各種遊戲後,很多人並不滿足這種淺薄的刺激,轉而追求更深度的精神娛樂。
在囚徒島遊戲出現之前,很多人或是沉迷在藥物中,或是一頭扎進身體改造中出不來,醫療方面最大的問題已經不是身體疾病,而是心理問題。
白澤集團的一大業務就是培養心理方面的人才,基本每一個D級以上的公民都會配備一位心理醫生。
這也是那些觀眾們在這個副本會有那麼強代入感的原因,實在是哥譚目前的社會制度跟他們的現實世界太像了。
人在身處其中的時候是不會覺出有什麼問題的,只有像這樣看似置身事外的旁觀,才會發現不對勁的地方。
而佩恩由於主要觀察目標都在謝齊身上,基本沒怎麼在意那個副本里的世界觀,也就沒像其他人那樣被謝齊洗腦。
聽到佩恩的質問,諾