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象棋弈修大象無形第一百零二章象棋中牽制一步改變局勢
好的戰略的實現需要戰役的支援,戰役的實現需要戰術的支援。因此弈修在學習好的戰略好的佈局的時候,也一直穿插學習殘局學習掌握各個子力的配合,以及熟練掌握各自子力特點,把握基礎戰術思想。戰術好根基好,橫有多寬豎有多高,根深葉更茂!
(102.1)
如圖雙車一馬對雙車雙卒士相全,如果只從一步子力價值或者等價子力考慮,例如一車和雙士象等,考慮問題,可能得出雙車一馬難勝雙車雙卒的普遍規律,可是圖中位置關係決定不能簡單的由少到多的邏輯外推,因為這種外推可能不成立。
子力本身存在,不一定就起到作用。子力作用包含守護和攻擊兩種相反型別。子力如果沒有佔據戰略,那麼由於道路的丟失,沒有起到守護作用即防護力發揮為零,這樣存在的子力相當於不存在。
1.馬六進七 (士象全能夠阻擋一車將軍,使車不能發揮將軍作用,可以阻擋炮將軍,使炮不能發揮將軍作用。但士象不能完全阻擋馬將軍,擋住掛角擋不住臥槽,臥槽將軍士相不能起到作用,黑將必須移動。這是有馬的攻擊方式決定的。) 車4進1 (車發揮防禦作用,能夠阻擋馬將軍,不過造成牽制與反擊紅馬。紅馬不逃的時候起到牽制黑車作用。) 2.車八進三 士5退4 (黑車調離後,再次受到將軍時候,必須調動士來阻擋遮蔽。車只能看護一個敵方子力,發揮防禦作用。)
3.車八平六(車與士的價值不等,但一般說的子力價值屬於開局之前的價值即沒有空間位置的改變,沒有子力價值的實際發揮出幾成作用。棄車換士,主要是考慮黑車的佔位在九宮能夠幫助紅方縮減黑將的活動空間,不能上移。) 將5進1(由於黑車的負作用,造成黑方不能吃車反而白丟一士。) 4.車六退一(吃士的代價是紅車黑車相遇,紅方必須交換。) 將5平4
5.車四平六 (吃子,換位,將軍三位一體!) 將4平5
(102.2)
6.車六進四 (本來紅方攻勢斷片,不過打通六路線後,紅帥產生助攻,這是攻擊力!) 將5退1
7.車六平四(車馬帥攻擊三點,黑將已無立足之地。)
前面說一車不勝士象全,外推雙車不勝士相全一車,還能外推雙車一馬不勝雙車士相全嗎?呵呵,簡單外推結論不一定成立。此局就是雙車馬巧勝雙車士象全對一個例子,足以說明外推的