第121章 扔了 (第1/4頁)
路過的穿越者提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
“為什麼這傢伙總是出現在讓人出乎預料的地方。”從廢棄地鐵中離開,這幾名玩家一臉蛋疼地說道,這下好了,居然直接出面搶了他們的任務目標,導致他們的任務直接失敗。
總而言之任務系統透過實裝後,玩家們感覺到的最直觀感受就是……被原住民坑的少了!
沒錯,曾經原住民給玩家委託後,有著不少那種事後不兌現承諾的例子,而現在,只要是經過了任務系統承認的任務,那事後說能夠獲得什麼基本就是板上釘釘的事。
任務系統的出現對原住民有了約束力,原住民也發現了這點,這直接讓玩家們眼下接受穩妥,尋找任務的可能性降低了不少,不過總體的影響不算大,特別是對他們這種加入了某個原住民勢力的玩家。
他們接受組織裡的委託,只要完成了本來就有著有保障的收入,任務系統的出現只是讓他們對於完成委託,參與某些事件後獲得經驗值的具體數值。
總體的來講……任務系統是給玩家提供了一道格外的利益保障,大概是因為玩家們被原住民坑的不少了,所以遊戲公司才實裝上了這個。
任務系統的出現對玩家的影響只好不壞。
至於成就係統,這個嘛……對於玩家來講有用,對於原住民來講,他們沒有所謂的系統,卻能夠被玩家檢視到屬於他們的成就,當然也不是說能夠探查就探查的,探查的只是那個原住民公開性的成就才行,沒有公開的,那就只能自己探索……
就比如某個國家裡的軍師啦,丞相啦,XX將軍了,某個屠龍的勇者啦之類,被眾人所知的。
想要獲得某種成一種是有過什麼特別的經歷獲得的,另一種就是被人廣泛承認獲得。
大概是出於遊戲系統或者遊戲公司官方的某種惡搞性質吧,成就係統出現後,鄭塵身上就有一個特別的成就,曾經在玩家群體中流傳挺廣泛的。
【新人殺手:這個小BOSS的存在完全就是新人的剋星,不要惹他!
對十級以下玩家的傷害略微提高,受到傷害略微降低。】
讓玩家們蛋疼的是這個稱號似乎是因為在他們行列中流傳的太廣泛所以才出現的,以前沒有推出成就係統的時候,不知道鄭塵這個被玩家們流傳的稱呼是否有這種加成,但是現在成就係統推出來之後,好吧……遊戲系統都這麼表達了,那就是真的了。
目前突破十級的玩家數量太少了,可以說十級就是一道坎,目前已經有了一些玩家達到了十級,但是除了那突然暴