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遊俠行會。精靈族玩家轉職英雄職業遊俠的地方。精靈天性記仇,遊俠這一職業更是將仇恨打擊發揮得淋漓盡致。
遊俠:每提升一個職業技能等級,部隊的傷害+5%,部隊的移動速度提升5%,對宿敵的傷害額外提升10%。
所謂的宿敵就是精靈遊俠殺了某種生物幾十上百個以後,就可以用必修子技能“仇恨記憶”將該生物列為宿敵,其他的子技能更是各種兇殘針對宿敵的,如30%機率出雙倍一擊的“宿敵斬殺”,同時射殺所有宿敵的“狂暴箭雨”等等。宿敵技能必須帶精靈族本族的兵種才能發揮效果。
正是因為精靈對宿敵的傷害加成如此兇殘,精靈也是初期升級最快的種族之一,在後期配合幸運術,精靈之幸,精準射擊等等技能,一出手就是雙倍,甚至三倍傷害更是兇殘的突破天際。而遊俠領導下的精靈部隊移動速度超快,是最適合打快攻,打游擊的種族,也是惡魔最忌憚的對手。
不過精靈的缺點也非常明顯,兵少!部隊根本死不起,高手用精靈族固然瀟灑,菜鳥還是算了,敗一仗就是一蹶不振。同樣,正因為精靈兵少,所以特別懼怕中後期的魔法決戰,所以精靈族五級兵獨角獸的特技“抗魔結界”就成了精靈族的重要保護傘。這也是目前美國超新星戰隊那位特長“獨角獸少女”的英雄成為昂貴的稀有英雄的原因。
總之,精靈族玩的就是機動玩的就是爆發,而不適合大規模正面決戰,這也是精靈族力量強大確不得不依附人類的原因。人類自然就不用說了,上位者為了一己之私慾可以毫不猶豫的將成千上萬的平民士兵派到絞肉機戰場上送死。因此,與其說是精靈依附人類,倒不如說是利用人類。人類精靈的聯盟大概就是基於這樣一層利益關係了,千百年來相處愉快。
現在大飛帶著兩個美女英雄在市長一行人的陪同,哦不,是帶領下,談笑風生的進入遊俠行會。在衛兵的開路下,行會門口的玩家紛紛避讓。另一眾精靈玩家側目以對,議論紛紛。
哈哈,這就是派頭啊,這就是層次啊!羨慕吧?嫉妒吧?痛恨吧?那是必須的嘛,哥走上層路線和你們這些普通玩家在底層刷副本打怪挖礦採草完全不是一個概念。不過這一切都是基於能完成這次任務為前提的,完成了,哥飛黃騰達!完不成,或許依然還是本市的貴賓,但至少不會受到如此禮遇了。臥槽,要是完不成,一億的鉅債就得逼得哥刪號了好吧!哥一刪號這些玩家就普天同慶了好吧!哥是那種犧牲自己快樂大家的傻X嗎?不是!總之,這次無論如