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,子受搶完這一波,至少需要等10年再來,才有新的人口可以供劫掠,更別說各種資源和財富的積累在這個時代根本就是龜速。
如近代工業化一樣的滾雪球起來根本不現實,就好像漢代的鐵高爐為什麼在短時間就失傳了,重新回到炒鋼法一樣。
近代工業化是建立在此之前幾個世紀積累的財富上的,還有全體系的發展上的,這還是建立在大航海時代之後,對於全球資源產地的掠奪的幾個世紀的資源。
如果不進行全球掠奪,單純靠現在不過中原之地的資源產出,要實現這個……大機率也是和古代高爐一樣曇花一現罷了,根本毫無意義。
原因就在於漢代的這個爐子,產量是5噸左右,而意味著每天要吃下去數噸的鐵礦和木炭,他們去哪裡找這麼多的原料?
而且無獨有偶,在西方也有類似的理論,在一般的村落裡面是沒有鐵匠的,因為他們需要的農具和鐵器,一個鐵匠帶著兩個助手,只用三天就能全部搞定,剩下一年就只能坐吃山空。
而對於現在的大商來說,就是這麼個情況,幾代人積蓄的原料,財富和人手,只夠哪怕最原始的機器轉半年就全部耗完。
而資源的積累是以月為單位,資源的運輸是以旬(十天)為單位,人手的增加更是以十年為單位,最後,消費產品的財富的積累是以世紀為單位積累。
換句話說,你在商代搞一工的最大機率就是商王多一個名為蒸汽機的大玩具,它可以幾天內搞定接下來一個世紀的全國需求,而他消耗的生產資源,是帝國數代人積累下來的——最後你會發現,還不如養三個鐵匠帶四個助手更加划算。
這就是為什麼要在商代搞這類改革,不僅要美蘇級的後援,還要現代中國級的消費市場的原因,你沒原料,沒人手,生產出來的東西別說消費,光是運到需要的地方去,就得一年,這足夠逼死任何一個打算搞這種躍進的傻子。
而且如此一個耗費巨大的東西,根本用不起來,幾個世紀下來都不一定能回本的除了大玩具外,沒有別的形容詞。
就算是商王的水利工程也是一樣的,第一,這些工程現在只是開了一個頭,換句話,大部分的工地還在乾耗錢的階段;第二,水利工程修建完成的區域,也不是遊戲裡面,第二回合就開始加成,甚至都不會產生什麼明顯的“糧食倍增之術”,最多是讓老天爺的影響力下降一些而已。
說的不客氣點,也就是縮短糧食生產的上下限的距離,真實的增產效果,可能也就在5%