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混亂的魔力侵蝕的普通動植物就會變成魔物。
而尋找那些沉入雲海的島嶼遺蹟和新的浮島,就是冒險者們的主要工作。
在這些遺蹟和島嶼上,魔力薄霧會產生干擾,並且侵蝕任何活物,所以冒險者們需要提著可以暫時穩定環境的提燈,在茫茫濃霧當中前進。
以飛空艇為大本營,搜尋可能的雲島遺蹟,尋找一夜致富的神話。
於是,背景就做成了。
至於說大綱就更簡單了,陌生的冒險者從最開始的攢錢買飛艇,脫離“下水道之王”的階級【因為下水道容易積蓄霧態魔力,產生弱小魔物】到尋找可以安置團隊大家的浮島,再到倒點為了爭奪生存空間的戰爭和大事件——一個標準的王道故事大綱也就做成了。
最後,職業和冒險者生態作成,圍繞雲海的潮起潮落,還有更深一層的設定裡面的意識投射的星界和靈魂歸屬的靈界,架構完成。
因為只是給標準的日輕式奇幻想設定,所以,就沒用什麼整活故事大綱,而是用了王道大綱,要我來寫的話,可能會整點光呆活?也可能整點不一樣的退隊活什麼的——比如說實現了以上冒險生涯終途的冒險者們。
在冒險結束之後的生活是什麼樣子的?是王子和公主幸福的生活在了一起嗎?我認為不太可能。
脫離了刺激的生涯,更可能是歸於平淡。
隊伍裡面的騎士回去繼承了家業,成為了領主,在聚會的時候,滿懷希望的迎接老朋友,然而見面的時候,他們稱呼他為:老爺。【有點迅哥的味道了】
秘源法師終於熬死了自己的導師,也成為了導師,原本靦腆的青年,變成了他過去痛恨的樣子,一臉冷漠的出入實驗室,對每一個學徒尖酸刻薄,感覺自己才是最聰明的人。
心能術士對生活喪失了熱情,一個連自己都不知道自己何去何從的人,卻在幹著給人引導前路和釋放心靈壓力的心理治療師的職業,簡直是莫大的諷刺。
戰士和隊伍裡面的青梅竹馬結了婚,用積蓄購買了浮島莊園,然而習慣了大手大腳,很快就變得入不敷出,開始為了生活和孩子教育而爭吵不休。
神官兢兢業業的熬資歷,一頭秀髮都變成了地中海,終於爬上了神殿的中層管理階層,然而,並不感到快樂,他只感到疲憊無比。
德魯伊回到教團,但是,他雖然有了很多的錢和名望來實現自己的夢想,然而人們只對他的人脈感興趣,對他培育的新式花卉毫無認同。【雖然肉食植物確實小眾