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“呼~”

微風裹挾著落葉在平臺上飄過。

蝕蟲看著快要接近深淵之孔的主角團,心裡也知道,如果不能在這之前解決掉提前這個人類,那它絕對會死在這裡。

“侵蝕?破空!”

蝕蟲一刀斜斬,徑直向蘇寧衝去,雖然此時無論力量、速度還是防禦,它都要比這個人類要高,但不知道怎麼回事,眼前這個人類反而更像大boss。

一道漆黑的斬擊劃破空氣,向蘇寧襲來。

“咔擦。”

蘇寧手中長刀微微泛起光澤,類似“刀芒”的攻擊直接被他斬碎。

這不是真正的刀芒,而是與之前的蘇寧一樣,結合身體的本源能量斬出的遠端攻擊手段。

要知道以蘇寧現在的技法等級都斬不出真正的刀芒,如果蝕蟲可以,那這場戰鬥就真的就沒法打了。

“當,當!”

因為力量碾壓的原因,長刀與巨刃對斬兩刀之後,蘇寧的右臂就感覺到隱隱的發麻。

這不是真正意義上的控制效果,所以天生霸主無法豁免。

樂園裡面的控制豁免判定,更傾向於“控制”是屬於某種特性的能量,而所謂的控制豁免,就是可以玩家的體內有一股可以抵消這種能量的“東西”。

而來自因為力量差距過大而導致的力量碾壓,就類似一個力氣特別大的人推了你一下,你怎麼去豁免?

憑空出現一種能量把推力吞掉?

現實並不是遊戲,所以不會有這種事情的發生,包括樂園在內的所有超凡體系,裡面的技能其實都要遵循“能量守恆定律”。

能量守恆定律(超凡版本):所有技能能力效果,都必須存在某種能量作為支撐點,不可能憑空生成,越是強大的能力所消耗的本源能量也越多。

這是蘇寧結合樂園與裁定之所裡面的資料整理的定律。

雖然不知道能不能在中高階位適用,在就低階位而言,還是非常通用的。

極刃?斬

蘇寧在對斬兩刀後,斬出了“普通“的第三刀。

蝕蟲剛想橫其蝕刃格擋,瞳孔猛的一縮,經過深淵能量強化後的感知察覺到這一刀有點不簡單。

蝕蟲手上的蝕刃出現變化,上面漆黑的觸手湧動,一根根類似“蜈蚣腿”的倒刺探出。

“當!”

兩刀對斬,強大的衝擊向擴散,蘇寧後退兩步,而蝕蟲僅後退了半步。

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