17 狗策劃我能掏錢買點好吃的嗎 (第1/3頁)
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傳授帝商官話,消耗的能量超出了楚中行的預料。
或許未來等玩家多起來,33點能量值不過是他能量值儲備的九牛一毛,但對現在的楚中行來說,這個能量值屬實是一筆鉅款。
原本想免費給玩家傳授帝商官話的楚中行,打消了這個念頭。
帝商官話還是要傳授給玩家的,只不過是從免費的方式轉換成收費的方式。
“莫要說我坑錢,我也不想這樣的。”
羊毛出在羊身上,傳授帝商官話的33點能量值必須由玩家出。
“帝商官話應該定價多少呢?”
“不,應該說,帝商官話定價多少,能讓玩家給我提供大量的能量值!”
給遊戲道具定價,是一門學問,定價太高沒人願意買,定價太低楚中行得不到等價的能量值。
而且最主要的是,楚中行要售賣的道具,是別的遊戲最最最基礎的東西。
現在別說國產遊戲了,就是歐美日韓製作的遊戲,如果沒有漢化,遊戲策劃絕對連自己的媽都保不住。
“定價.....1000點!”
楚中行考慮了很久,最終給帝商官話定價為1000點,也就是一萬RMB。
“這價格肯定很多玩家都難以接受,所以,贈送玩家一次抽取折扣的機會!”
“至於抽到幾折,那就看玩家的情緒波動有多強烈了。”
人人都喜歡錢,但這玩意對楚中行來說就是廢紙。
楚中行需要的不是錢,而是玩家消費時的情緒值。
情緒值波動越高,他能收集的能量值也就越多。
給道具【帝商官話】訂好價格後,楚中行又意識到另外一個問題。
玩家可以和土著之間自由交流,那麼以玩家的尿性肯定會鬧出一系列別的問題。
首先可以預料到的是,土著在聽到玩家叫什麼我不吃牛肉、爺傲奈我何的時候,就算不將玩家當成腦子不正常的精神病,也會將他們當成蠻夷。
這是一個知禮義廉恥的世界,在這個世界,華夷之辨一直以來都是最主流的論題。
你說你不是蠻夷,那你為何叫我不吃牛肉,爺傲奈我何?
你都這樣叫了,你還說你不是蠻夷?
“接下來的版本更新,還需要將這一條內容加進去!”
楚中行繼續修改接下來版本更新的內容。
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