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玩家自王國城牆上入海, 朝南北兩方開啟漫漫長征路,直至鋪遍整條海岸線為止。
王國只有一段城牆,位於南海跟王國海域相連處。
王國騎士位於其中, 給每個接了任務的玩家不同座標, 儘量確保防線的戰鬥力可控。
只是在參與此次任務的玩家多到一定程度之後, 玩家的戰鬥力已然無需擔憂。
只是南海這麼大的動靜, 很難不引起各方注意——尤其是玩家眼看要在南海中擴散的情況下。
起初,二三玩家的行蹤沒引起過多注意, 畢竟蟲族大軍將至, 王國在南海有所準備也理所當然——不然王國哪來的底氣叫各國自守其城?
但等玩家源源不斷的從王國城牆上出發, 之前二三玩家轉眼間變成了一隻在南海中跋涉的綿長隊伍,就很難不讓人既驚且憂了。
以至於當時大陸上以太波動頻頻不斷,各方紛紛議論不休——當然, 眼下這個各方其實也就兩個勢力, 迪曼帝國和獸神原野。
畢竟王國的領地平分一半的異世界, 而剩下那一半,一半是蟲族肆虐的南海,一半隻剩下內瓦平原、獸神原野、薩爾法聯邦, 以及其餘三個常年隱身的存在。
這其中, 薩爾法聯邦諸事各有定論,沒興趣參與大陸風雲,而剩下也就只有人類組成的帝國和剛有統一之勢的獸神原野了。
雖說蟲族的運氣很差, 但迪曼帝國和獸神原野的運氣也實在不能算好。
準確來說,跟王國位於同時代的野心家, 都沒遇到一個合適的時代。
等那群在南海中跋涉的玩家源源不斷,漸構成一道純粹由玩家組成的防線時,大陸上的異動反而消失了, 平靜到甚至沒有扯皮就允許了王國騎士進入他們領地的要求。
就冗雜的帝國制度、落後的部落制度而言,沒有扯皮這一點足以讓人驚訝。
大部分時候,阻礙人們做決定的不是智商,而是制度。
即使那位蟄伏二十載的迪曼·卡倫三世改革政治制度,剔除迪曼帝國的腐肉,使帝國一鼓作氣統一整個內瓦平原,盛世明君之姿赫然顯現,也無法掩蓋制度本身的落後性。
王國騎士的總數其實不算少,只是一部分王國騎士留在王國境內參與基礎設施建設,剩下另一部分維持秩序,只有一小部分參與了蟲族之戰。
這其中,武器的數量限制是這部分王國騎士人數不多的主要原因。
不過正因為數量不多,