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“霍,《三國殺》的平均遊戲時長竟然是第一名?!”
看到這個排名,來自於企鵝遊戲平臺的評審率先驚撥出聲。
雖然他早就注意到《三國殺》在最近半個月裡面的勢頭非常猛,但因為它一直都沒有超越企鵝遊戲出品的《火線穿越》,所以他也並沒有在意。
結果沒想到,現在最終資料出爐,《三國殺》的玩家平均遊戲時長,竟然甩出去他們《火線穿越》一條街!
97小時!
這便是整個遊戲創新大賽期間,《三國殺》的玩家平均遊戲時長。
這個數字聽起來不多,但其實是非常恐怖的,因為即便是均攤到25天當中,玩家們每天也有著3.88個小時的遊戲時間花費在了《三國殺》當中。
而同樣的資料放在《火線穿越》當中,則為3.61小時。
雖然表面上看去,0.27個小時的差距並不是特別大,但要知道,《火線穿越》是從遊戲創新大賽剛開始就立刻火爆。
但反觀《三國殺》,如果沒記錯的話,它是遊戲創新大賽開始後第二週才慢慢進入玩家們視野當中的。
也就是說,如果二者擁有相同起點的話,那麼《三國殺》的玩家平均遊戲時長,一定要比現在的3.88小時還要高!
“確實有點誇張了。”
“不過我倒是可以理解,畢竟《三國殺》是參賽作品當中為數不多需要付費的遊戲之一。”
“因為花了錢,所以玩家們想要多玩一會兒收回成本也正常。”
緊接著,又是一道聲音響起,眾人看去,是來自於易網遊戲的評審代表。
於是,眾人便立刻了解此人的這番話為什麼味道這麼酸了,因為他們易網遊戲的《新夢幻西遊》,玩家平均遊戲時長才3.5個小時,目前只排名第三!
但他的那句“因為收費所以遊戲時長長”其實是有一定道理的,畢竟如此一來,就可以勸退那些淺嘗輒止的白嫖玩家。
“要我說,這個平均遊戲時長給的權重還是有點兒高了,累計玩家數量才應該是評分體系當中最重要的環節。”
“畢竟一款遊戲做的再好,要是沒人玩那也沒有意義啊。”
又在此時,來自於大盛遊戲平臺的評審冷笑一聲,然後掏出了第一份名為“累計玩家數量排名”的檔案。
而在這份排名當中,他們大盛遊戲出品的《決戰星辰》,則成功以450萬的恐怖數字排到了第三名。