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客廳裡,沙發上。
橘黃色的燈泡掛在天花板,燈光靜靜落在白恩的臉龐,將他臉部輪廓照映得清晰乾淨。
仔細端詳著所謂的“職業”。
白恩不免聯想起前段時間他去治安官根據地時,李大兵等人還以為自己要成為“玩家”了,於是並沒有揹著自己,曾經有當著自己面教過安語關於這個東西的資訊……
玩家是有職業區分的。
等級7級的限制後,就可以決定好自己將來的職業方向,從而側重去提升自己的能力。
當然,職業的出現都是隨機的……
這就例如人類本身的“天賦”。
有人擅長畫畫,有人擅長唱歌,有人擅長搗鼓一些稀奇古怪的電子產品。
每個人的天賦不同,所以出現的職業選項也不同。
比如李大兵。
白恩如果沒有記錯的話,對方的職業貌似是“狂戰士”,這類職業就與各方面戰鬥技能息息相關。
當初在東大橋的雪夜之下。
他能看見李大兵用各種匪夷所思的角度躲避開雪人的攻擊,大部分原因也是因為這個“狂戰士”的職業。
“選擇職業後。”
“等級每破一次十級大關,就會得到一個與自身職業相關聯的技能……”
默默回憶著當初李大兵教安語的內容。
白恩當時雖然保持了沉默,沒有主動去詢問些什麼,不過那時李大兵所教給安語的東西,他都有悄然在心裡記下。
“狂戰士”是大多數人都會得到的職業選項。
也是最常見的一個職業類別。
沒有什麼很特別的原因,單純是因為這個職業很像是六邊形戰士,等級提升起來後,相當於平均性地去增加玩家本身各個方面的能力……
而稍微少見一些的。
就有比方“偵探”這方面的職業了。
想要這個職業出現在選項中,那玩家本人就得有過人的觀察力,治安官中調查組的那些外賣小哥,基本選擇的都是這個職業。
成為“偵探”以後。
他們在清理異常方面的能力或許會相較“狂戰士”弱些,但在檢查異常之類的能力,卻要高出“狂戰士”許多。
伴隨著等級的提升越來越高。
這種差距只會被不斷拉大,最後成為兩種截然不同的玩家……
當然。
職業沒有強弱之分。