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糖果,一種沒有多少營養,但能透過甜味給人帶來愉悅心情的食品。糖果機,一個只需要一塊硬幣,就能給予一種隨機美味的簡單機械。然而當一個平平無奇的糖果機,帶著五彩繽紛的水果糖出現在基金會里時,一切就沒這麼簡單了。

空曠的標準間裡只有一個凳子和一個糖果機,凳子上有關於X-1652更詳細的報告,一切都和往常的流程一樣。

不同的是,這次能直接吃收容物。

凳子上的報告內容主要是總結了不同顏色對應的口味和可能產生的結果。比如橙色是橘子味,綠色是蘋果味,紅色是草莓味,黑色是葡萄味,大概是分別對應“瘋狂”“幻聽”“健康”和“不幸”,當然還有別的水果口味,但應該是由於記錄不多,所以效果無法歸納。

還有一種最關鍵的口味——白色的原味,它的效果很單一,就是讓人變“正常”。對於我這個一直“面無血色”的人,聽起來誘惑很大。

其它資訊裡,最關鍵的是“上一顆糖果生效後,機器才能吐出下一顆糖果。”怪不得樣本數不多,大概都倒在“葡萄味”那一關了。

確認完資訊,接下來就是拼運氣的時候了。

來到機器前面,蹲下來從敞開的硬幣箱裡拿出幾塊硬幣。從硬幣的樣式來看,只要是規格差不多的硬幣都行,因為上面有各種各樣的拉丁字元,顯然來自不同國家。

我甚至都在想,來到基金會之前,這玩意是不是被供在廟裡,畢竟比起虛無縹緲的神仙上帝,唾手可得,且創造“奇蹟”的糖果似乎更有價值。

站起身來後,我仔細瞧了瞧糖果顏色的分配,黑色,紅色都偏多,其它顏色基本均勻,也就是“健康”和“不幸”機率都大。頂上裝糖果的機關我試了一下,根本打不開,想必又是什麼“不可摧毀”。

也是,如果有盤外招可以作弊的話,也不至於拿人命來填了。

放鬆心態,我拿出一個硬幣,“我的回合,抽糖!”

投入硬幣,等待幾秒,就像雙色球開獎一樣,裡面的水果糖被帶動起來,各種水果形的燈光閃過後,一顆橙色包裝的水果糖透過管道到達了出口。

“瘋狂”,好又不好,壞又不壞的結果。

拿到糖後,沒有什麼遲疑,我乾淨利索地撥開包裝,將玻璃珠似的糖果塞進嘴裡。糖果進嘴後,包裝直接自動消失,主打一個環保無汙染。

的確是橘子味的,有點酸,就是很普通的口味,不太好吃,但算不上難吃。說白了

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