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!”
“這波怎麼說,edg的陣型被打亂了,納爾變大了,這個r!”
“啊呀!納爾這個r只拍到了滑板鞋,rookie開始收割了啊!還有甫哥的盲僧也是追擊能力特別強的英雄,卡牌和納爾都死了,edg只剩下個下路組合。”
“ig沒有追擊,他們在籌備中路兵線上高地。”
“要一波了啊!”
比賽時間27分37秒。
edg的基地主水晶在無數豬仔的沉默中轟然炸裂。
這場比賽他們的心跳始於廠長,
最後也終於廠長。
千珏迷路這一波實在是太關鍵了。
放在任何一個世界級打野身上,這都會讓人覺得有些不可思議,甚至像是劇本。
但想到那個男人是廠長的話似乎又挺合理的。
廠長的比賽經常會有這種前面立大功,然後關鍵時刻送一波大的節奏。
說到底,電子競技打的不僅是技術,還有體力。
人年紀大了帶來的不僅是技術操作下滑,另外一方面還有注意力無法長時間高度集中,一個恍惚就容易釀成大禍,讓粉絲的心臟驟停。
國電戰隊的粉絲這會兒人都麻了。
“什麼鬼?”
“千珏最後怎麼迷路了啊。”
“廠長其實還好吧我感覺中路athena的卡牌這場完全沒打出來啊。”
“確實,要是pawn爹在早贏了。”
“”
edg對戰ig的第一場打完。
兩個詞條衝上了熱搜。
一個是迷路的千珏
一個是athena狀態
至於ig先下一城拿下第一局的熱搜,眼下還在十名開外呢,由此可見edg這個隊伍在當下的lpl擁有如何龐大的粉絲群體。
廠長千珏最後那一波下飯操作,評論區引起了不少人質疑,但好歹這年頭豬仔夠多,總能找到角度解釋笑一下。
相比之下,“athena狀態”下面清一色全是罵的。
“這卡牌會玩嗎?”
“玩個卡牌全程沒看他開過幾次抓到人的大。”
“離譜,這麼混選個璐璐能玩不?”
“”
大部分都是在說這個韓援不行,快去把pawn爹抬上來。
賽間休息。
edg後臺休息室裡。
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