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原因自然是很簡單的:雖然這個引導任務給的獎勵不算豐厚,甚至貢獻點和經驗值只有500點,但是隻要參加過第1次內測的老玩家門完成了新手導師這個引導任務,老玩家和被引導新玩家都將會獲得3張救贖券!

雖然不是完美救贖券,但是能在普通的這種生活任務下獲得救贖券也已經很不錯了!

尤其是最近一段時間,距離第1次主線任務剛剛結束,怕是很長一段時間都沒有獲得完美救贖券的機會了!

更重要的是,系統還提示:接取引導任務之後,將會啟用遊戲商店裡新的功能!

這也就是眾多老玩家圍繞在萌新旁邊的原因了!

而現在,大部分老玩家在接取了引導任務,開啟遊戲商店之後,頓時發現了遊戲商店新的功能:

只見遊戲商店裡一改之前普通的分類,裝備,醫療道具,生活道具……

更重要的是給之前的裝備,統一設定了相應的等級體系:

例如,之前劫掠者手裡自制的或者簡易的裝備,破爛的管子槍或簡單的霰彈槍這些,已經全部統一都被規劃成為了基礎級裝備:

而至於之前遊戲商店裡出售的各種效能更穩定的制式裝備,都統一被劃歸成為了標準級這一層次,更重要的是還在相應的裝備擴充套件欄專案裡提供了瞄準鏡以及擴充套件彈夾之類的戰術配件以供選擇!

當然,更高階一點的也不是沒有,尤其是隨著裝備等級體系的引入,赫然出現了更高一級別,被命名為增強級的第三等級裝備:

這種增強級裝備可就太牛了,除了和之前標準級制式裝備一樣的穩定以外,更重要的是居然能根據武器自身的狀態,可以進行實時反饋和自動彈藥計數!

這樣一來,哪怕那些對槍械根本沒有了解的藍星玩家,也可以對自己的裝備裡還剩多少子彈心中有數,再也不會正在和敵方激情對射的時候,突然傳來子彈射空的聲音了!

當然,不是沒有更高階的裝備,只不過需要的貢獻點可就有點嚇人了:單單是第二等級標準級裝備而言,每件裝備的購買成本就已經來到了幾千貢獻點左右,而要是想升級到第三等級也就是增強級裝備的話,1件裝備的價格就來到了1萬貢獻點左右!

可以這麼說,隨著玩家們收穫貢獻點越來越豐厚,遊戲商店售賣裝備的價格也逐漸水漲船高,更重要的是經過這次遊戲更新,玩家們悲哀的發現,即使他們擁有了再多的貢獻點,想買一把高等級裝備的話,也一樣會面臨錢包大縮水的

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