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会议第一个议题:生活技能。

石头汇报道:“基地目前有九本技能书,分别为管道学、电子学、农耕学、钓鱼、汽修学、工程学、贸易学、指挥学和厨艺学。根据和外界交流,特别是贸易队本次出访获得经验,已知管道学可以建设洗浴室,建成后增加基地士气。”

电子学:可以升级基地电台,升级后的基地电台覆盖半径增大,最重要是可以通过电台接到堡垒发布的随机任务。

农耕学:未知。

钓鱼:每天给基地提供1点食物,可以制作渔具。渔具获得的鱼获可转变为系统食物。20公斤鱼获兑换1点食物。

汽修学:可制造修车工具,修车工具效率提升50%,作为司机时减少20%燃油消耗。学习条件:掌握机械学。

工程学:可升级制作台,升级后的二级制作台可以拆解枪支和制造枪支配件。制作物品减少30%的材料损耗,拆解物品增加30%的收益。

贸易学:可建造商业贸易站,不定期会有Npc商人到贸易站停留一个小时,拥有贸易学技能的玩家可以与之交易。注解:Npc商人会刷新在直线距离贸易站150米的地方。Npc商人不会掉落任何物品,死亡后尸体立刻消失。

右县玩家解释称,会有Npc商人刷新在贸易站150米外,Npc商人会朝贸易站跑,他能不能跑到贸易站一要看他的造化,而和贸易站所在基地的人员能提供多少帮助有关系。建设贸易站需要一个室外大格子,无需维护费,但建造过程产生一颗星的噪音。

指挥学:作为队长存在时增加小队20%士气,附赠半径15米的简陋电子地图。

厨艺学:未知。

林雾、小刀、莎娜三人都已经获得生活技能。指挥学理所当然交给了玛雅。工程学略有争议,雪蛋自认为无法坚守在基地的制作台前,于是苏十拿到了工程学。

马魂有厨师词条,热爱烹饪,想学厨艺。小刀和林雾支持,他们认为每天能享用一次美食,是一件很让人开心的事。

厨艺学:可建造厨房制作食物。厨房类似工作台,只要你具备了料理所需的材料,就可以制作出料理。因为食物的不同,玩家可以获得不同的bUFF,每个玩家只能有一个食物bUFF。想制作料理需要菜谱,菜谱可以在杂志,报纸上找到,也可以在餐厅内找到。

大家没想到本是鸡肋的厨艺学有这么多折腾的名堂。更让大家掉下巴的是,厨艺学有个超级强悍的个人属性:每解锁

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