第74章 (第1/3頁)
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老兵:“這逼公司光出卡牌遊戲都行了吧,一個魔印系統搞得這麼nb,不過這樣一來,玩家的戰鬥多樣性就豐富太多了,而且再加上這個真實性,我他喵的已經熱血沸騰了啊。”
西紅柿炒雞蛋:“不過這個獲得魔印的模式,讓我總覺得心裡有點慌......”
老兵:“可以想象,在後期的玩家會人均複數特殊能力,PK和下圖不僅要看每一個玩家的等級以及遊戲經驗,還要看玩家的智力策略、臨場反應和魔印組的‘板凳深度’了,或者是叫‘卡組深度’?”
黑歌的好奇心被點燃到最高點,他已經看不下去了,立刻大喊起來。
“轉!《起源》官網!”
黑歌立刻登陸官網。
Wryyyyyyyyy!
雖然說好的戰鬥風格系統又咕了......
但是,全新的魔印系統登場了!
關於職業、技能、種族,這些網遊中傳統東西的開放,暫時是遙遙無期的,因為陳燁尚未攻克這方面的難關。
當然,如果你把沒效果沒加成的外形視為“種族”,其實也是可以的。
黑歌仔細看了一下,發現全新版本的魔印系統還真的有一點複雜。
就一點。
全新的魔印系統是陳燁結合永恆鍊金術製作出來的,其實更準確一點,他就是從上古魔偶的設計中照搬的!
幸好在這個世界還沒有版權這一說,而且他相信“版權方“應該都死絕了。
在新的《起源》二測之中,魔印成為了一種能即時更換,組合,可交易的道具。
魔法咒印是可以更換的,更換操作官方說法是大概在三到十秒內,顯然,在很多戰鬥中幾秒的時間足以決定勝負和生死,所以越快的更換速度越有優勢。
可交易讓所有的氪金玩家眼前一亮,因為這代表著他們想要變強會更加省事了。
私下裡材料是可交換的,現實裡也能請人幫忙打,所以土豪玩家無論如何都能快速積累大量的功勳,限制魔印不可交易也沒什麼意義,所以陳燁乾脆設定為可交易。
反正在真實的世界裡,也不是說能力越強,等級越高就一定能打贏戰鬥。
但土豪玩家的優勢也不可否認。
大概就是一個,我有六神裝和職業選手四件套,誰更強的問題。
顯而易見,最強的當然是又六神裝又職業水平的玩家啦!
在全新版本中,魔法咒印