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扮演者這種型別的人, 在一開始的時候,都是沒有記憶的。
謝恪也不記得自己的過去到底是什麼, 他好像生來便是這樣,一個空白的人。領了027的編號和一個系統,一個一個任務做過來, 所謂過去也沒有那麼重要了,反正也分不清的。
不過他有些事情記得很清楚。
他們這種早期的扮演者,剛開始的時候活地艱難, 幾乎所有事情都靠自己慢慢摸索, 還要扛著被抹殺的風險。那時候分配到系統的時候還隨著附送一本《扮演者手冊》, 手冊很薄, 沒有什麼內容, 就是寫了一些最基礎的規則和積分獎勵及兌換之類的,但是手冊扉頁寫了一段話, 那是一直沿用至今的扮演者最底線的禁忌。
——任何一個扮演者, 在任何一個任務世界,在任何情況下,都不能透露自己的扮演者身份,否則即刻判定不及格。要完全把自己當成那個角色, 要深刻地對任務世界懷有尊重, 獲得世界的認同,才是通關的方法。
扉頁下面還有一行意義不明的小字,寫道:真無謂真,假不是假。
現在還會發這本手冊, 但是新來的扮演者們基本不會看了。畢竟現在有大大小小的扮演者組織,新人一來便很容易被拉進群體裡,抱團互通有無,分享扮演經驗,總比單打獨鬥來地好,前人的忠告講解可比一本乾巴巴的扮演手冊好用多了。
扮演者組織這種東西,謝恪不能說它不好,畢竟第一個組織就是他一手弄起來的,相互之間的交流和合作讓扮演者們快速成長,擁有保障,降低被抹殺的風險,但是這樣下去之後,事情彷彿朝另一個不能控制的方向發展了。
隨著時間推移,主神都開始有點壓制不住某些扮演者了,一直在加管理的補丁,但是這些補丁也補不住野心。
謝恪發現,不知道什麼時候開始大多數扮演者開始不稱呼自己為扮演者,他們開始稱呼自己為“玩家”。扉頁上的告知如今也只有“不能透露扮演者身份否則會立刻判不及格踢出世界”這句話有威懾力,至於後面的那句“要對任務世界懷有尊重”,早早地就被人忘記了。
這種情況的發生不難理解。
扮演者大多數都是扮演的主角,即使不是主角,也是不平凡的重要配角。
如果一個人,知道這個世界將要發生的一切,還知道自己註定要功成名就成為這個世界最重要的人,甚至還有痛覺遮蔽、拉進度條、積分兌換最佳化道具這一切功能,換做是誰,都會自然而然地產生一種主人翁