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火箭彈拖拽著長長尾焰,飛向許拓安,伴隨著轟然巨響,耀眼火光沖天而起。
爆炸引起的衝擊波,掀飛了大大小小的石質地板碎片,噼裡啪啦的,像是下起了一場夾雜著碎石、血肉、火花的小雨。
結束了。
柳無怠聆聽著耳邊響起的系統提示音,沉默地收起了火箭筒。
此時,隱匿了許久的疫醫也從二樓大廳走廊裡一躍而下,看著遍地狼藉,忍不住長嘆了口氣。
“一場劇本任務下來,”
疫醫的臉龐被摩托車頭盔所遮蔽,看不清面容,但語氣中頗為物傷其類,感慨道:“五個人只剩下三個……”
他和敖勇或者迷失飛艇此前從未謀面,更談不上什麼情誼,只是眼睜睜看著同為玩家的隊友死去,心中仍升起一股莫名的悲涼。
隨著玩家等級的提高,殺場遊戲所釋出的任務難度也會逐步增加,
每一場任務都是在生死邊緣掙扎求存,每一個抉擇都決定自己的生死存亡。
這種時時刻刻都在為自己掙命的壓迫感,足以讓心志不堅者迅速崩潰。
玩家論壇上也有不少例子,有很多國外的玩家,因為受不了這種心理壓力,而沉迷於酗酒、姓乃至讀品——並不是每個人都是苦行僧或者受虐狂。
在看多了苦難、受夠了驚嚇之後,很大一部分人會選擇多活一天,就得多享受一天。
玩家的身份,不僅僅是命運女神的眷顧,同時也是死神的死亡通知單,誰也不知道自己還能在殺場遊戲裡走多久。
隨時都可能死,這一場,或是下一場……
隱藏在摩托車頭盔下的疫醫臉龐相當之陰鬱,他搖了搖頭,將雜亂思緒甩出大腦,對李昂正色說道:“這次多虧李兄弟你了,要不是你,此次任務的謎底我是絕對解出不來的。”
疫醫的感謝百分百是真心誠意,
和一群鬼玩捉迷藏,同時還有一隻鬼躲在隊內假扮隊友,這種獵奇恐怖的遊戲設定,足以讓一支配合默契、久經磨合的攻略小隊團滅十遍以上。
“不用感謝我。”李昂搖頭,平靜地說道:“其實這次的任務並不算難到誇張,只是敖勇在白天潛入商城主控室,使得任務走向發生畸變,才引入鬼隊友的設定。
而且就算有了鬼魂隊友,只要能細心觀察,發現其身份,也能透過斡旋談判的和平手段,來完成任務。”
“嗯?”疫醫一愣,“什麼意思?”
“沒發現麼