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讓自己隊友將自己拯救回來。
伊什塔級的護盾,只有一個大型盾擴,在加成下護盾值剛剛過萬。
不開突擊損控時,只有36萬的有效,但是開啟突擊損控,飛船有效能超過15萬。
在具備瞭如此強大的防禦同時,伊什塔級的輸出不低,以純無人機來說,伊什塔級的輸出,更是在多米尼克斯級之上。
這就是無人機飛船真正的王者,最佳的無人機平臺:伊什塔級。
這看起來是兩隻巡洋艦隊,但實際戰鬥能力遠比兩隻多米尼克斯級戰列隊更強。
隨著伊什塔級的接近,拂曉的隊伍終於行動起來。
混編巡洋隊開始衝鋒,暴風隊也緊隨其後,只有狂暴隊,待在原地用1400榴彈炮進行輸出。
可惜的是,這些狂爆隊為了不浪費火力,採用的是小隊點名的模式。
10人一小隊,聽小隊點名官進行點名。這是拂曉,一直以來的點名戰術。
10艘狂暴集火,基本上對於普通巡洋艦是秒殺,但是他們面對的不是普通巡洋艦,而且重型突擊艦。
一輪集火過後,拂曉的點名官驚訝的發現,居然沒有任何一艘伊什塔被擊毀。
“未命中”
“擦過”
“輕輕擦過”
伊什塔級用速度就規避了大量傷害,雖然其中有不少被打到了結構,但開啟突擊損控之後,那些使用720榴彈炮的暴風級戰列巡洋艦,發現他們的補刀也根本沒有效果。
“打不動啊!”
720榴彈炮射程就不如1400榴彈炮,根本沒有進入最佳射程,輸出效果不佳,補刀工作都沒有完成。
“好了,該我們反擊了!”
李逸帶著伊什塔級肯定不會任由對面攻擊,反擊自然就開始了。
“斬首”就是李逸的策略,用艦隊當中的戰鬥偵查艦休津級和拉克希斯級,先消滅對方艦隊當中的各個艦隊指揮。
休津有著停滯纏繞光束距離加成和目標標記加成,拉克希斯有著躍遷擾斷、擾頻距離加成。
都可以在60k外就抓住對方的艦隊指揮,尤其是走位官。
被減速的走位官根本無法帶著艦隊衝上來,也無法帶著艦隊離開重新整隊。
當走位、加成、點名等各個艦隊指揮被擊毀後,對方的艦隊混亂了,臨時補上來的各個艦隊指揮根本無法展開有效的攻擊。
先被擊潰的是混編巡洋隊,然